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PropertyManager Controller accoppiamenti

Nel PropertyManager Controller accoppiamenti è possibile mostrare e salvare le posizioni dei componenti di assieme in diversi valori di accoppiamento e gradi di libertà. È possibile creare animazioni semplici tra queste posizioni.

Per aprire questo PropertyManager, procedere in uno dei modi seguenti:

  • Fare clic su Controller accoppiamenti (barra degli strumenti Assieme).
  • Fare clic su Inserisci > Controller accoppiamenti.

Accoppiamenti

  Accoppiamenti Elenca gli accoppiamenti selezionati da controllare. Tipi di accoppiamento supportati:
  • Angolo
  • Distanza esagonale
  • AngoloLimite
  • DistanzaLimite
  • Asola (Distanza lungo l'asola, Percentuale lungo l'asola)
  • Larghezza (Quota, Percentuale)
Raccogli tutti gli accoppiamenti supportati Aggiunge automaticamente tutti gli accoppiamenti supportati all'elenco Accoppiamenti.
Sposta in su Sposta l'accoppiamento selezionato in alto o in basso nell'elenco. L'ordine degli accoppiamenti nell'elenco influenza l'ordine delle modifiche di posizione nelle animazioni.
Sposta in giù

Posizioni accoppiamenti

Aggiungi posizione Aggiunge una nuova posizione in base ai valori correnti per gli accoppiamenti.
Aggiorna posizione Aggiorna la posizione corrente per includere le modifiche apportate ai valori di accoppiamento.
Ripristina posizione Annulla le modifiche apportate ai valori di accoppiamento nella posizione corrente.

Utilizzare questa opzione se vengono modificati i valori di accoppiamento e in seguito si decide decidere di non voler aggiornare la posizione corrente o aggiungere una nuova posizione.

Elimina posizione Rimuove la posizione corrente.
Riordina posizioni Cambia l'ordine delle posizioni.

Nella finestra di dialogo Riordinare le posizioni nella, selezionare una posizione e fare clic su Sposta in alto o Sposta in basso.

Rendi tutti gli accoppiamenti guidati Alterna lo stato di guida/guidato per tutti gli accoppiamenti.
Rendi questo accoppiamento guidato Alterna lo stato di guida/guidato di un singolo accoppiamento.
Pilota Il valore nella casella di accoppiamento guida la posizione dei componenti nell'area grafica.
Guidata Il valore nella casella di accoppiamento è guidato dalla posizione di trascinamento dei componenti nell'area grafica.

Animation

  Stato posizione Elenca le posizioni nell'ordine in cui appaiono nell'animazione.
  Time Elenca la durata per spostarsi dalla posizione precedente.
  Tutte le posizioni Comprende tutte le posizioni nell'animazione.
  Seleziona posizioni Comprende solo le posizioni selezionate nell'animazione.
Calcola animazione Calcola l'animazione corrente. Se si modificano le posizioni o i parametri di animazione, è necessario ricalcolare l'animazione prima della riesecuzione.
Esegui Esegue l'animazione. Usare dopo che l'animazione è stata calcolata.
Stop Ferma l'animazione.
Modalità di riesecuzione: Crea normale Esegue la riproduzione dall'inizio alla fine una volta.
Modalità di riesecuzione: Loop Esegue la riproduzione continua, dall'inizio alla fine, dall'inizio alla fine, finché non si fa clic su Ferma .
Modalità di riesecuzione: Reciprocare Esegue la riproduzione continua, dall'inizio alla fine, dalla fine all'inizio e dall'inizio alla fine, finché non si fa clic su Ferma .
Esporta animazione Salva l'animazione come file con estensione .avi o di altro tipo.


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