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Creazione di sfocatura del movimento utilizzando il rendering finale

È possibile utilizzare PhotoView 360 > Rendering finale per creare una singola immagine sfocata in base a un fotogramma selezionato in un'animazione Studio del movimento.

Per creare una sfocatura del movimento utilizzando il rendering finale:

  1. Aggiunta PhotoView 360.
  2. Aprire uno studio del movimento di una parte o un assieme esistente con componenti in movimento.
  3. Fare clic per posizionare la barra temporale nello studio del movimento.
  4. Fare clic su PhotoView 360 > Rendering finale o su Rendering finale nel CommandManager Strumenti di rendering.
  5. In risposta al messaggio sullo schermo, fare clic su Includere la sfocatura movimento nel rendering finale.
  6. Nella finestra di dialogo Parametri sfocatura movimento usare i dispositivi di scorrimento per impostare i valori per:
    • Lunghezza sfocatura

      Controlla la lunghezza dell'effetto di sfocatura del movimento.

      Il valore di default è 50, simile a una videocamera configurata con un otturatore a 180 gradi, determinando l'apertura dell'otturatore per metà del tempo di esposizione del fotogramma.

    • Offset sfocatura

      Controlla la posizione centrale nel tempo in cui è stato acquisito il campione di sfocatura del movimento.

      Il valore di default è 0.

  7. Fare clic su OK.
    Si aprono le finestre di anteprima PhotoView 360 e Rendering finale.

    La finestra di anteprima mostra l'immagine fissa:

    La finestra Rendering finale mostra l'immagine sfocata:

  8. Se si è soddisfatti con l'immagine, fare clic su Salva immagine nella finestra Rendering finale.


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