目次
スケッチ編集は、既存のスケッチを開き、編集可能にします。
1つのスケッチから別のスケッチへ、または同じスケッチ内で、1つまたは複数のスケッチ エンティティをカット&ペースト、またはコピー&ペーストできます。
スケッチ全体をコピーし、現在の部品の面上にそれを貼り付けたり、別のスケッチ、部品、アセンブリ、または図面の中に貼り付けたりすることができます。ターゲットのドキュメントは開かれていなければなりません。
フィーチャーを作成する上で妨げとなるようなエラーがスケッチに含まれていないかチェックします。
自動的に作成されたエッジに垂直な参照平面上にスケッチできます。
エッジ シェイディング表示 または シェイディング モードでスケッチを編集する際に、スケッチ平面をシェイディング平面として表示できます。
同じ部品に属する別のスケッチから、または同じアセンブリ内の異なる部品に含まれているスケッチから新しいスケッチを作成します。
曲面サーフェス(円筒面)などのシルエット エッジを選択できます。
SOLIDWORKS で部品を作成する際、スケッチ ジオメトリ解決の計算を自動的に行うかどうか指定できます。
寸法または幾何拘束によってドラッグ移動が防止されない限り、スケッチのセグメント端点(直線、円弧、楕円、またはスプライン)は、添付先の他のエンティティから分離することができます。
レーザー彫刻、ウォーター ジェット、およびコンピュータ数値制御(CNC)機械加工のための部品またはアセンブリにスケッチ テキストを適用するときに、スティック フォントを使用できます。
直線、矩形、円、および円弧のスケッチを行う際に数値入力を行うことが可能です。
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