Triada została przeprojektowana w celu ułatwienia kontrolowania orientacji modelu w 3D przy użyciu uchwytów i funkcji obrotu o określony kąt.
Manipulatory na ekranie, takie jak manipulator triadowy, triada widoku przekroju czy strzałki Instant3D, zostały zmienione dla zapewnienia lepszej widoczności i powiększone dla ułatwienia manipulacji.
|
2015 |
2016 |
Przenoszenie triady |
|
|
Strzałki Instant3D |
|
|
Triada widoku przekroju |
|
|
Rozstrzelenie |
|
|
W przeprojektowanej triadzie elementy sterujące są pomarańczowe. Po ustawieniu na nich wskaźnika zmieniają kolor na niebieski, aby zasygnalizować aktywność.
- Pierścienie
Pierścień zawierający strzałki X i Y jest pokazywany jako pełny okrąg. Używając go, można obracać wybraną płaszczyznę:
Pierścienie prostopadłe do wybranej płaszczyzny to pojedyncze ćwiartki. Używając ich, można obracać model wokół osi (w tym przypadku Z) normalnej względem wybranej płaszczyzny:
W triadzie widoku przekroju pierścienie 180º umożliwiają obracanie wybranej płaszczyzny lub płaszczyzny odniesienia:
- Uchwyty wyboru
Uchwyty są bardziej widoczne i łatwiejsze do przeciągania w obszarze graficznym. Przy każdym uchwycie są wyświetlane współrzędne (X, Y, Z). Używając ich, można przesunąć model w wybranym kierunku: