A peça 3D é o bloco de construção básico do software de projeto mecânico do SOLIDWORKS.
Esta seção descreve as peças e algumas formas de trabalhar com elas, incluindo:
Conteúdo
Em um documento de peças, é possível executar diversos tipos de operações de edição de recurso.
Reconstrói o modelo com alterações.
Você pode exibir visualizações detalhadas e controlar o que deve ser exibido no PropertyManager de Visualização detalhada.
As propriedades dos recursos incluem o nome do recurso e a capacidade de ser suprimido, se ele for usado em múltiplas configurações. A supressão remove temporariamente o recurso do modelo sem excluí-lo. Isso pode ser usado para simplificar o modelo ou criar configurações de peça.
Com a ferramenta Defeature você pode remover detalhes de uma peça ou montagem e salvar os resultados em um novo arquivo onde os detalhes são substituídos por sólidos simplificados, sem definição de recursos e sem histórico. Depois disso, você pode compartilhar o novo arquivo sem revelar todos os detalhes do projeto do modelo.
O SOLIDWORKS tem suporte para várias operações de arrastar aplicadas a recursos: reorganizar, mover e copiar.
Você pode editar recursos dinamicamente arrastando as entidades para um esboço, abrindo ou não o esboço.
Com o Instant3D, você pode copiar recursos de uma face para outra no mesmo modelo. Eles também podem ser copiados de um modelo para outro.
Pressione Esc para interromper a regeração de peças. Essa operação também funciona com a abertura de peças, reversões etc.
Você pode usar o Revisor de peça para revisar como as peças são criadas, recurso a recurso. O Revisor de peça pode ajudá-lo a aprender as práticas recomendadas na criação de vários tipos de peças.
É possível aplicar propriedades ópticas e de cor à peça inteira ou às faces, aos recursos (incluindo superfícies ou curvas) ou aos corpos selecionados. Também é possível modificar a cor pela manipulação da aparência sombreada do modelo.
Use o PropertyManager de Aparências para aplicar cores, aparências do material e transparências aos componentes de peças e montagens. Para aplicar cores a esboços ou curvas, use PropertyManager de Cor de esboço/curva.
Você pode criar uma caixa delimitadora em para qualquer item cortado em uma lista de corte, independentemente do tipo de sólido ou dos corpos de chapa metálica no item da lista de corte.
Você pode criar Tabelas Bloco de Título em peças e montagens, vinculando as informações da tabela a propriedades específicas da configuração.
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