Expand ВведениеВведение
Expand АдминистрацияАдминистрация
Expand Интерфейс пользователяИнтерфейс пользователя
Expand Основные принципы SOLIDWORKSОсновные принципы SOLIDWORKS
Expand Переход из  2D в 3DПереход из 2D в 3D
Expand СборкиСборки
Expand CircuitWorksCircuitWorks
Expand КонфигурацииКонфигурации
Expand SOLIDWORKS CostingSOLIDWORKS Costing
Expand Design CheckerDesign Checker
Expand Исследования проектирования в SOLIDWORKSИсследования проектирования в SOLIDWORKS
Expand Чертежи и оформлениеЧертежи и оформление
Expand DFMXpressDFMXpress
Expand DriveWorksXpressDriveWorksXpress
Expand FloXpressFloXpress
Expand Обмен данными SLDXMLОбмен данными SLDXML
Expand Импорт и экспортИмпорт и экспорт
Expand Отображение моделиОтображение модели
Expand Проектирование литейной формыПроектирование литейной формы
Collapse Исследования движенияИсследования движения
Expand Детали и элементыДетали и элементы
Expand МаршрутМаршрут
Expand Листовой металлЛистовой металл
Expand SimulationSimulation
Expand SimulationXpressSimulationXpress
Expand Создание эскизаСоздание эскиза
Expand SOLIDWORKS MBD SOLIDWORKS MBD
Expand SOLIDWORKS UtilitiesSOLIDWORKS Utilities
Expand SOLIDWORKS SustainabilitySOLIDWORKS Sustainability
Expand ОтклоненияОтклонения
Expand TolAnalystTolAnalyst
Expand ToolboxToolbox
Expand Сварные деталиСварные детали
Expand Workgroup PDMWorkgroup PDM
Expand Устранение неполадокУстранение неполадок
Глоссарий
Скрыть содержание

Дерево конструирования MotionManager

Дерево конструирования MotionManager включает:
  • Настройки Ориентации и видов камер
  • Папка Источники света, камеры и сцены
  • Компоненты, встречающиеся в дереве конструирования SOLIDWORKS FeatureManager
  • Элементы моделирования, такие как двигатели, силы или пружины, добавляемые Вами

Ориентация и виды камер

Можно вращать, увеличивать или перемещать всю модель во время анимации с помощью инструментов, располагающихся в контекстном меню для Ориентация и виды камер . Также можно использовать Ориентация и виды камер для установки вида с помощью камеры, которая добавляется к модели. Щелкните правой кнопкой мыши Ориентация и виды камер , чтобы настроить данные параметры:
  • Отключить воспроизведение ключевых точек вида. Выберите, чтобы предотвратить изменение вида модели во время воспроизведения или во время редактирования анимации. Значок изменяется при включении или отключении данного параметра следующим образом:
    • Воспроизведение точек вида включено.
    • Воспроизведение точек вида отключено.
  • Отключить создание ключевых точек вида. Выберите этот параметр, чтобы заблокировать анимацию, указанную в разделе Ориентация и виды камер . Изменения модели, выполненные с помощью функций "вращать", "увеличить" или "переместить", не записываются в качестве ключевых кадров в анимацию.

Примеры Отключить воспроизведение ключевых точек вида

Можно изменить ориентацию модели во время воспроизведения. Если Вы не отключили ключевые точки видов, то модель вращается, увеличивается и перемещается, как определено в созданных Вами ключевых точках вида.
  • Отключить воспроизведение ключевых точек вида удалено. При перемещении модели в ключевой точке вида с помощью Увеличить или Вращать во время воспроизведения модель перескакивает в исходное положение точки вида в анимации после прекращения перемещения модели.

    Видео: Параметр "Отключить воспроизведение" не выбран

  • Отключить воспроизведение ключевых точек вида выбрано. При перемещении модели с помощью Увеличить или Вращать анимация продолжается с конечного положения ключевой точки в анимации после прекращения перемещения модели.

    Видео: Выбран режим отключения воспроизведения

Примеры Отключить создание ключевых точек вида

При определении движения компонентов в ключевых кадрах, может быть необходимо вращать или увеличивать модель для доступа к компоненту. Чтобы переместить только этот компонент, заблокируйте вид (выберите параметр Отключить создание ключевых точек вида), чтобы перемещение типа вращать, увеличить или перемещать в модели не были сохранены в качестве ключевых кадров анимации.
  • Отключить создание ключевых точек вида удалено. Когда временная шкала расположена на ключевой точке вида, при переориентации модели эти изменения записываются в соответствующую ключевую точку анимации.

    В данном примере, исходная анимация является простым поворотом. При вращении и увеличении модели в ключевой точке анимации изменения ориентации записываются в анимацию.

    Видео: Флажок "Отключить создание ключевых точек вида" снят.

  • Отключить создание ключевых точек вида выбрано. Когда временная шкала располагается в ключевой точке вида изменения ориентации модели не влияют на ключевую точку вида. Исходная анимация в этой ключевой точке вида не меняется.

    В данном примере при вращении или увеличении модели изменения ориентации не записываются в анимацию.

    При вращении и увеличении значок указателя является визуальной меткой того, что изменения ориентации не влияют на анимацию.

    Видео: Выбран режим "Отключить создание ключевых точек вида"

Источники света, камеры и сцены

Источники света и камеры служит для отображения и управления источниками света и камерами, которые добавляются к анимации. Нажмите правой кнопкой мыши на эту папку и выберите следующие параметры:
  • Просмотр света переключает видимость всех источников света в графической области.
  • Просмотр камер переключает видимость всех камер в графической области.
  • Добавить камеру
  • Добавить направленный источник света
  • Добавить луч света
  • Добавить точечный источник света
При нажатии правой кнопкой мыши на свет, можно выбрать следующие параметры:
  • Параметр Вкл или Выкл включает или выключает источник освещения.
  • Свойства служит для настройки свойств освещения в окне PropertyManager "Освещение".
  • Просмотр света переключает видимость всех источников света в графической области.
При нажатии правой кнопкой мыши на камеру, можно выбрать следующие параметры:
  • Свойства служит для настройки свойств камеры в окне PropertyManager Камера .
  • Вид камеры служит для отображения модели с помощью выбранной камеры. Можно использовать несколько камер в анимации.
  • Просмотр камер переключает видимость всех камер в графической области.

Объекты компонента

Используйте объекты компонента, перечисленные в дереве конструирования MotionManager, чтобы:
  • Развернуть отображение компонентов анимации, таких как:
    • Переместить . Указывает, что компонент можно перемещать.
    • Разнести . Указывает, что положение компонента в графической области было изменено.
    • Внешний вид display_pane_appearance.gif. Указывает на то, что компоненту назначен внешний вид.
  • Доступ к параметрам отображения компонента анимации. Нажмите правой кнопкой мыши на компонент, чтобы выбрать его визуальные атрибуты, включая:
    • Скрыть
    • Изменить прозрачность
    • Изолировать
    • Отображение компонента, чтобы выбрать режим просмотра SOLIDWORKS, например Каркасное представление или Закрасить с кромками Tool_Shaded_With_Edges_View.png.
    • Внешний вид позволяет изменить визуальные характеристики, например цвет.
Для выбора компонентов используйте дерево конструирования SOLIDWORKS FeatureManager, дерево конструирования MotionManager или графическую область.


Оставьте отзыв об этом разделе

SOLIDWORKS благодарит Вас за отзыв по поводу представления, точности и полноты документации. Воспользуйтесь формой ниже, чтобы отправить свои комментарии и предложения о данном разделе справки в Отдел документации. Отдел документации не предоставляет ответы на вопросы по технической поддержке. Нажмите здесь для получения информации о технической поддержке.

* Обязательно

 
*Электронная почта:  
Тема:   Отзывы по поводу разделов Справки
Страница:   Дерево конструирования MotionManager
*Отзыв:  
*   Я подтверждаю, что прочитал(а) и принимаю положения политики конфиденциальности, в соответствии с которыми Dassault Systèmes будет использовать мои персональные данные.

Печать разделов

Выберите содержимое для печати:

x

Вы используете более раннюю версию браузера, чем Internet Explorer 7. Для оптимизации отображения рекомендуется обновить Ваш браузер до версии Internet Explorer 7 или новее.

 Больше не отображать это сообщение
x

Версия содержимого веб-справки: SOLIDWORKS 2016 SP05

Чтобы отключить веб-справку в программе SOLIDWORKS и использовать локальную версию справки, нажмите Справка > Использовать веб-справку по SOLIDWORKS .

По проблемам, связанным с интерфейсом и поиском по веб-справке, обращайтесь к местному представителю службы поддержки. Чтобы оставить отзыв по отдельным темам справки, воспользуйтесь ссылкой "Отзыв об этом разделе" на странице нужного раздела.