Общий (Тип внешнего вида) моделирует целый ряд внешних видов, позволяя с точностью управлять взаимодействием света с внешним видом.
Параметры
Рассеянный свет |
Определяет цвет внешнего вида в рассеянном белом свете. |
Зеркальный цвет: |
Настройка цвета зеркальных выделенных областей внешнего вида. |
Прозрачный цвет |
Настройка оттенка, полученного при прохождении света сквозь частично прозрачные внешние виды. |
Рассеивание |
Настройка степени рассеивания света через частично прозрачные внешние виды. |
Эмиссия |
Вызывает излучение света внешним видом на сцену. |
Шероховатость |
Управление размером светлых участков в отраженном свете. Чем сильнее выражена шероховатость поверхности, тем более размыты отблески (более крупные и менее сфокусированные). |
Внутренняя шероховатость |
Управление внутренней шероховатостью, которая влияет на преломление света через внешний вид вместо отражения света от его поверхности. |
Коэффициент преломления |
Управляет, как внешние виды с прозрачностью преломляют проходящий через них свет. Это косвенно влияет на отражательную способность. |
Твердый |
Переключение между свойствами двусторонних и односторонних объектов. |
Толщина |
Определение требуемой толщины моделируемой поверхности. Если параметр Твердый включен, толщина влияет на насыщенность цвета. Чем толще поверхность, тем сильнее возможный оттенок. |