Манипулятор текстур изменяет 3D-проекцию текстуры во внешнем виде перед преобразованием текстуры в UV-координаты на поверхности детали.
Использование манипулятора текстур отличается от использования параметров текстуры (таких как "Плитка", "Сдвиг" и "Вращение") для корректировки сопоставления текстур, поскольку указанные параметры действуют в пространстве UV после применения проекции к поверхности детали.
Манипулятор текстур работает подобно манипулятору трансформаций, но если манипулятор текстур работает с текстурами во внешнем виде, то манипулятор трансформаций работает с моделями. Еще одно отличие состоит в том, что манипулятор текстур сочетает манипуляторы трансформаций с функциями перемещения и масштабирования. Функции преобразования и вращения работают одинаково в обоих манипуляторах, но функция масштабирования в манипуляторе текстур работает иначе.
Эти действия применимы только к деталям с сопоставимыми по текстурам внешними видами.
Работа с манипулятором текстур:
- На панели инструментов выберите
.
- Выберите деталь в модели.
Параметры детали отображаются в палитре на вкладке Внешние виды.
- На вкладке Внешние виды
в палитре в разделе Сопоставление текстур нажмите Выполнить манипуляции с текстурой.
- При использовании манипулятора текстур руководствуйтесь таблицей ниже.
Действие |
Манипулятор текстур |
Описание |
Масштабирование детали |
 |
Перетаскивание любой из рамок в углах манипулятора текстур. |
Преобразование или вращение детали |
 |
Преобразование и вращение влияет на проекцию текстуры. |