Скрыть содержание

Добавление и редактирование текстур во внешних видах

Пользователь может добавить 2D-изображение во внешний вид в качестве текстуры. Когда внешний вид с текстурами применяется к некоторой детали модели, сопоставление текстур на детали зависит от их свойств.

Добавление и редактирование текстур во внешних видах:

  1. На вкладке Внешние виды в палитре выберите внешний вид в дереве внешних видов.
  2. В разделе Текстура дважды нажмите Цвет, Зеркальный, канал Альфа или Рельеф.

    Для 2D-изображений канал — это фрагмент изображения, который состоит только из значений для одного компонента данного пикселя. Полутоновое изображение имеет один цветовой канал, изображение RGB — три канала, а изображение CMYK — четыре канала. Применительно к внешним видам под каналом понимается одно определенное подмножество свойств, определяющих способ реагирования поверхности на свет, в том числе цвет, отражательная способность, прозрачность, рассеивание, зеркальность и рельеф.

    В качестве альтернативы можно перетащить 2D-изображение с рабочего стола, из сообщения электронной почты или из аналогичного источника на деталь модели в проекте. Затем можно выбрать канал для применения к текстуре. С помощью текстур Цвет в непрозрачных внешних видах вместо основного цвета можно использовать 2D-текстуру. Однако некоторые типы внешних видов, например Излучающий, умножают базовый цвет на значения RGB текстуры Цвет. Если добавить текстуру Альфа с прозрачностью, то в текстуре Цвет будет использоваться только канал прозрачности.

  3. В диалоговом окне выберите текстуру.

    Можно выбрать 2D-изображение в следующих форматах:

    • .JPEG
    • .GIF
    • .TIFF
    • .BMP (растровая графика)
    • .TGA (формат targa)

    Если текстура содержит прозрачность, необходимо использовать формат .PNG, который поддерживает альфа-канал. Альфа-канал — это старший байт 32-битного пикселя, который используется для данных, отличных от цвета. Альфа-канал часто содержит данные маскирования, чтобы можно было отделить изображение от его фона для использования в компоновке.

  4. Чтобы просмотреть параметры текстуры, выполните одно из следующих действий.
    • В дереве внешних видов выберите значок внешнего вида.
    • Нажмите Инструмент выбора > Внешний вид и выберите деталь, к которой применен внешний вид.


Оставьте отзыв об этом разделе

SOLIDWORKS благодарит Вас за отзыв по поводу представления, точности и полноты документации. Воспользуйтесь формой ниже, чтобы отправить свои комментарии и предложения о данном разделе справки в Отдел документации. Отдел документации не предоставляет ответы на вопросы по технической поддержке. Нажмите здесь для получения информации о технической поддержке.

* Обязательно

 
*Электронная почта:  
Тема:   Отзывы по поводу разделов Справки
Страница:   Добавление и редактирование текстур во внешних видах
*Отзыв:  
*   Я подтверждаю, что прочитал(а) и принимаю положения политики конфиденциальности, в соответствии с которыми Dassault Systèmes будет использовать мои персональные данные.

Печать разделов

Выберите содержимое для печати:

x

Вы используете более раннюю версию браузера, чем Internet Explorer 7. Для оптимизации отображения рекомендуется обновить Ваш браузер до версии Internet Explorer 7 или новее.

 Больше не отображать это сообщение
x

Версия содержимого веб-справки: SOLIDWORKS Visualize и SOLIDWORKS Visualize Connected 2016 SP05

Чтобы отключить веб-справку в программе SOLIDWORKS и использовать локальную версию справки, нажмите Справка > Использовать веб-справку по SOLIDWORKS .

По проблемам, связанным с интерфейсом и поиском по веб-справке, обращайтесь к местному представителю службы поддержки. Чтобы оставить отзыв по отдельным темам справки, воспользуйтесь ссылкой "Отзыв об этом разделе" на странице нужного раздела.