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相交 PropertyManager

您可以使用「相交」工具,使實體、曲面或平面相交來修改現有幾何或產生新的幾何。

例如,您可以將開放的曲面幾何加入至實體、從模型移除材料,或者可以從封閉的模塑產生幾何。 您也可以合併使用相交工具定義的實體,或為某些曲面加蓋,來定義封閉體積。

開啟交界 PropertyManager:

  • 開啟包含實體、曲面或平面的零件,再按一下相交 tool_intersect.gif (「特徵」工具列),或插入 > 特徵 > 相交

選擇

實體、曲面或平面 選擇要相交的實體、曲面或平面。
  產生相交區域 顯示選項並產生彼此相交的區域。
  產生內部區域 從剖面相交點內部的封閉 (中空) 體積中顯示及產生內部區域。
  兩者都產生 顯示選擇,並產生相交區域及內部 (中空) 區域。
  平面開孔處加蓋 針對具有平面開孔的曲面,當您按一下 相交 時,軟體會將開孔封閉。
  InterI_sect 軟體會針對選擇的本體經過合併或相交後產生的每一個封閉體,分別定義一個明確的區域。 您可以在要排除的區域中排除一或多個區域。

要排除的區域

預覽選項
顯示包括的區域 顯示您納為實體的區域。 會隱藏所有其他區域。
顯示排除的區域 顯示您排除為透明的區域。 會隱藏所有其他區域。
顯示包括與排除的區域 顯示同時包括與排除的區域 包括的區域會顯示為實體,且排除的區域會顯示為透明。
  區域清單 點選相交後,將會顯示可從最終結果排除的區域。
  選擇全部 選擇排除所有區域。
點選 PM_OK.gif 之前,您至少必須先清除一個選取的項目來定義一個新本體。
  互補選擇 清除區域清單中選取的區域,然後選取清除的區域。

選項

合併結果 點選 PM_OK.gif 後,包括在內的區域將會交織成形。 可行的話,彼此接觸的區域會組合成一個本體。 如果清除此選項,軟體會分別為每個包含在內的區域建立一個本體。
用掉曲面 點選 PM_OK.gif 後,軟體會從零件的 FeatureManager (特徵管理員) 設計樹狀結構中移除曲面。


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