PhotoView 360 unterstützt "Rahmen-für-Rahmen" Network Rendering beim Speichern einer Bewegungssimulation, wodurch die Leistung beim Rendern erhöht wird.
Die Funktion für PhotoView 360 Network Rendering ermöglicht Ihnen, das Rendern einer Animation auf bis zu 10 vernetzte Client-Computer zu verteilen, auf denen der PhotoView 360 Net Render Client ausgeführt wird.
In früheren Versionen wurde die Arbeit des Renderns desselben Frames auf mehrere Client-Computer verteilt, was einen erheblichen Aufwand an Netzwerkkommunikation erforderte. In SOLIDWORKS 2017 arbeitet jeder Client-Computer unabhängig von den anderen an seinen eigenen Frames. Dies reduziert die Notwendigkeit der Kommunikation zwischen den Client-Computern und kann die Zeit zum Abschluss des Renderings erheblich verkürzen. Es sind keine Änderungen in der Art und Weise, wie die Clients konfiguriert sind, erforderlich.
Um Frame-by-Frame-Rendering zu konfigurieren, müssen Sie nur ein Netzwerk von Computern einrichten.
Die Liste der verfügbaren Computer wird daraufhin am unteren Rand der Oberfläche des PhotoView Network Render Client angezeigt. Sie können die Liste auch anzeigen, indem Sie die Registerkarte am unteren Rand des endgültigen Render-Fensters erweitern.
Beachten Sie, dass Computer in drahtlosen Netzwerken nicht gut interagieren, wenn es zu Netzwerk-Renderings oder Frame-by-Frame-Animations-Renderings kommt. Der Koordinator-Computer oder der Computer, auf dem der PhotoView Network Render Client ausgeführt wird, sollte keine drahtlose Verbindung für den Zugriff auf das Netzwerk verwenden.