Il Tipo di aspetto Vetro è ottimizzato per le finestre. Può gestire vetro sottile o spesso. Applicazioni tipiche includono parabrezza e fari di automobili.
Parametri
Continuo |
Alterna le proprietà a un lato e a due lati. |
Color |
Imposta il colore dell'aspetto in luce bianca diffusa. |
IOR (indice di rifrazione) |
Controlla il modo in cui gli aspetti con trasparenza piegano la luce che li attraversa. Incide indirettamente sulla riflettanza. Quando si utilizza una superficie senza spessore, lo IOR incide sulla riflettanza della superficie, ma non si verifica alcuna rifrazione della luce che la attraversa. Su una superficie con spessore, questo aspetto determina la rifrazione della luce nel momento in cui attraversa l'oggetto Solido. |
Spessore (mm) |
Determina lo spessore desiderato della superficie simulata, rispetto al vetro solido nella realtà. Lo spessore condiziona la saturazione del colore (tinta) con l'opzione Solido attivata. Maggiore è lo spessore del vetro, più intensa risulterà la tinta. |
Rugosità |
Controlla la dimensione di evidenziatura nella luce riflessa. Più è ruvido l'aspetto, più diffusa risulterà l'evidenziatura (dimensioni maggiori e messa a fuoco ridotta), come nel caso del vetro congelato. |