パレットの外観(Appearances)タブには、外観ツリーでデカルを選択すると表示されるデカル(Decals)パラメータがあります。
デカル名(Decal Name) |
デカルの名前を変更できます。 |
複数部品のデカル(Multiple Part Decal) |
デカルがモデル内の複数部品にまたがることを指定します。 |
切り離し済み(Detached) |
すべての部品からデカルの関連付けを削除し、デカル自体を移動できます。 |
デカルの深さ(Decal Depth) |
デカルがサーフェスを越えてくい込む深さを定義します。 |
デカル テクスチャを表示(Show Decal Texture) |
デカルで表現されるイメージを表示するか、またはステンシルとして使用するために白で上書きするかを指定します。 |
明るさを透明度として使用(Use Brightness as Opacity) |
デカルの暗い部分はすべて透過にします。 ピクセルが黒に近づくほど、デカルの領域は透過度が上がります。 |
デカルの幅(Decal Width) |
デカルの幅をメートルで設定します。 |
デカルの高さ(Decal Height) |
デカルの高さをメートルで設定します。 |
現在のオルソ カメラからのプロジェクト(Project from Current Ortho Camera) |
アクティブ カメラが正射投影カメラの場合、アクティブ カメラからデカルを投影します。 |