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ファイル ライブラリ タブ

パレットのファイル ライブラリ(File Libraries)タブでは、ローカル ライブラリのファイルをインポートしたり管理することができます。

ナビゲーション ツール

ファイル ライブラリ(File Libraries) タブの上部で、ライブラリ リストを使用して表示するライブラリを選択します。

ログインしている場合は、ライブラリ リストの右側で、次のいずれかを選択できます:

  • をクリックすると、使用中のハードドライブの SOLIDWORKS Visualize 内容フォルダにあるローカル ライブラリを表示できます。
  • をクリックすると、SOLIDWORKS Visualize サーバーにあるクラウド ライブラリを表示できます。

ローカル ライブラリとクラウド ライブラリは、デフォルトでは同じ名前を使用しますが、まったく別のものです。 クラウド ライブラリからローカル ライブラリに項目をコピーすることによって、それらの項目をローカル コレクションに追加できます。 同じ項目を複数回コピーすることを防ぐため、すでにコピーされているクラウド ライブラリ内の項目は、緑のチェックでタグ付けされます。

ライブラリ リストの下では、次のコントロールを使ってナビゲートすることができます:

戻る
次へ
親ディレクトリ

再ロード(Reload)(クラウド ライブラリのみ)

検索ボックスにファイル名のすべてまたは一部を入力することによって、ローカル ライブラリまたはクラウド ライブラリで表示されるファイルのリストを絞り込むことができます。

ライブラリ内の項目のリストは、ファイル ライブラリ(File Libraries)タブの下部スペースを占有するか、パレットのサイズを拡張した場合は右側に表示されます。

ローカル ライブラリのデフォルト フォルダを変更するには、次のいずれかを実行します:

  • オプション(Options)ダイアログ ボックスの一般(General)タブでパスを編集します。
  • Windows エクスプローラから、パレットのファイル ライブラリ(File Libraries) タブにあるライブラリに、新しいフォルダをドラッグします(一度に 1 つのライブラリのみ)。

カメラ ライブラリ

カメラ ライブラリには、SOLIDWORKS Visualize Content\Cameras フォルダ内のカメラが含まれています。 各カメラには、プレビュー サムネイルがあります。

ライブラリ カメラをプロジェクトにロードするには、カメラ ライブラリから 3D ビューポートにカメラをドラッグします。 一度ロードすると、カメラはプロジェクト(パレットのカメラ(Cameras) タブのカメラ リスト内)に保存され、カメラ ライブラリとは無関係になります。

環境ライブラリ

環境ライブラリには、Content\Environments フォルダ内のハイ ダイナミック レンジ(HDR)イメージSOLIDWORKS Visualizeが含まれます。

イメージをシーンの環境に適用するには、環境ライブラリから 3D ビューポートに HDR イメージ ファイルをドラッグします。 一度適用されると、HDR イメージはプロジェクト(パレットのシーン(Scenes) タブの HDR イメージ リスト内)に保存され、環境ライブラリとは無関係になります。

イメージ ライブラリ

イメージ ライブラリには、SOLIDWORKS Visualize Content\Images フォルダ内のイメージが含まれています。 イメージ ライブラリは、SOLIDWORKS Visualize がスクリーンショットおよびレンダリングを保存する場所です。

イメージ ライブラリでイメージをダブルクリックすると、ビューポートにイメージの大きなビューが表示されます。

外観ライブラリ

外観ライブラリには、SOLIDWORKS Visualize Content\Appearances フォルダ内の外観ファイルが含まれています。

外観をモデルの部品に適用するには、外観ライブラリから 3D ビューポートの部品に外観をドラッグします。 一度適用されると、外観はプロジェクト(パレットの外観(Appearances) タブの外観リスト内)に保存され、外観ライブラリとは無関係になります。

モデル ライブラリ

オブジェクト ライブラリには、SOLIDWORKS Visualize Content\Models フォルダ内のモデル ファイルが含まれています。

モデルをシーンにインポートするには、オブジェクト ライブラリから 3D ビューポートにモデル ファイルをドラッグします。 一度追加されると、モデルはプロジェクト(パレットのオブジェクト(Objects) タブのモデル リスト内)に保存され、モデル ライブラリとは無関係になります。

プレート ライブラリ

プレート ライブラリには、SOLIDWORKS Visualize Content\Plates フォルダ内のバックプレート イメージが含まれています。

イメージをプロジェクトのバックプレートに適用するには、プレート ライブラリから 3D ビューポートにイメージをドラッグします。 一度適用されると、イメージはプロジェクト(パレットのシーン(Scenes) タブのイメージ リスト内)に保存され、プレート ライブラリとは無関係になります。

プロジェクト ライブラリ

プロジェクト ライブラリには、SOLIDWORKS Visualize Content\Projects フォルダ内のプロジェクト ファイルが含まれています。

プロジェクトを SOLIDWORKS Visualize にロードするには、プロジェクト ライブラリから 3D ビューポートにプロジェクト ファイルをドラッグします。

テクスチャ ライブラリ

テクスチャ ライブラリには、SOLIDWORKS Visualize Content\Textures フォルダ内のイメージが含まれています。

これらのイメージは、外観のテクスチャとして使用することを目的としています。



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