ホイールを選択し、構築するには、次の操作を実行します。
- サイドから表示できるように、カメラ パネル(Camera Panel)で、視点セレクタを使用して自動車モデルを配置します。
- 3D ビューのほとんどを占めるまで車の側面ビューを拡大します。
- ツールバーの
をクリックして部品モードに移動します。
- 車の中心周りの選択ボックスをルーフの上から車台の下までドラッグします。
ホイールまたはキャリパーのどの部品も選択できなようにボックスを狭く保ちます。
- Ctrl+Hをクリックして、選択した部品を非表示にします。
- 前の 2 つの手順を繰り返して、ホイールとキャリパーを構成している部品は除く、その他すべての部品を選択して非表示にします。
完了した時点で、表示可能な部品のみがホイールとキャリパーに存在しているはずです。
- キャリパーを除き、ブレーキ ローター、リム、ナットなど、ホイールのすべての部品を選択します。
キャリパーは通常、ステアリングを回すとホイールと一緒に回転しますが、ホイールと共に回転することはありません。
- パレットのオブジェクト(Object)タブにある車両設定(Vehicle Setup)で、選択した部品からホイールを作成(Create Wheels from Selected Parts)をクリックします。
これで、ホイールの継手が構築されます。