고급 구멍 도구를 사용하면 근접 면 및 원거리 면에서 고급 구멍을 정의할 수 있습니다. 구멍 요소 플라이아웃은 과정을 안내하는 데 도움이 됩니다. 즐겨찾기 그룹 상자는 PropertyManager에서 사용할 수 있습니다.
고급 구멍 요소 작성
- 간단한 돌출 블록 파트를 작성합니다.
미리보기의 시각화를 개선하려면 Ctrl을 누른 상태에서 모든 면을 선택하고 표현을 클릭합니다. 작업 창의 유리에서 투명 유리를 더블 클릭하여 해당 표현을 적용합니다.
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고급 구멍
(피처 도구 모음) 또는 을 클릭합니다.PropertyManager가 열리고 근접 플라이아웃이 표시됩니다.
- PropertyManager의 유형 탭에 있는 근접 면 및 원거리 면에서 면을 선택합니다.
구멍의 임시 미리보기가 나타납니다. 면에 대한 초기 선택에 따라 위치는 임시적입니다. 나중에 위치를 설정합니다.

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근접 플라이아웃에서 활성 요소 아래에 요소 삽입
을 클릭하여 근접 요소를 고급 구멍에 추가합니다.
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PropertyManager의 근접 면 및 원거리 면에서 원거리를 선택한 다음 모델에서 반대편 면을 선택합니다.
근접 플라이아웃이 이제 두 가지
근접 요소를 표시합니다.
원거리 플라이아웃이 활성화되고 하나의 요소를 포함합니다. 플라이아웃은 막대로 구분됩니다.
플라이아웃의 기본 요소 유형은
카운터보어

입니다.

그 다음 요소 스팩을 설정합니다.
요소 스팩 설정
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근접 플라이아웃에서 활성화할 최상위 요소를 선택합니다. 카운터보어를 구멍 유형으로 유지할 수 있지만 일부 설정을 수정해야 합니다.
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요소 스팩에서:
- 유형에 소켓 머리 캡 나사를 선택합니다.
- 크기에 1/4을 선택합니다.
근접 요소의 임시 미리보기가 업데이트됩니다.

- 플라이아웃에서 두 번째 근접 요소에 대해
를 클릭한 다음 직선
을 클릭합니다.해당 요소에 대한 스팩을 수정하려면,
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요소 스팩에서:
- 유형에 나사 여유값을 선택합니다.
- 크기에 1/4을 선택합니다.
- 사용자 정의 크기 조절에서는 마침 조건을 블라인드로 설정하고 깊이
를 1로 설정합니다.
미리보기가 업데이트되어
직선 요소에 대해 수정된 크기와 깊이가 표시됩니다.

플라이아웃에서 요소를 끌어 놓아 다시 배치할 수 있습니다. 끌기 작업으로 인해 요소에 오류가 발생하면 해당 요소가 강조 표시됩니다. 요소에 커서를 놓으면 오류 메시지가 표시됩니다.

원거리 요소가 카운터보어로 설정됩니다. 탭 나사산 요소가 되도록 수정하려면,
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원거리 플라이아웃에서 원거리 요소에 대해
를 클릭한 다음 나사산
을 클릭합니다.
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요소 스팩에서:
- 유형에 탭 구멍을 선택합니다.
- 크기에 1/4-20을 선택합니다.
다음 요소까지 마침 조건 때문에
원거리 요소가 중간
근접 요소까지 업데이트됩니다.

고급 구멍 피처를 즐겨찾기로 설정하여 다시 사용할 수 있습니다. PropertyManager의 유형 탭에 있는 즐겨찾기에서 즐겨찾는 고급 구멍을 추가, 업데이트, 삭제, 저장 또는 로드할 수 있습니다.
다음으로 인스턴스를 작성하고 배치합니다.
고급 구멍 인스턴스 작성 및 배치
- PropertyManager에서 위치 탭을 선택합니다.
여러 개의 점을 선택하거나 스케치를 사용하여 여러 개의 구멍을 작성할 수 있습니다.
위치 탭을 선택하는 것을 잊고

를 클릭하면 구멍을 배치할 면의 한 점을 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 메시지에서
확인을 클릭하면
위치 탭과 스케치 도구 모음이 열립니다.
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중심 사각형
(스케치 도구 모음)을 클릭하고 면의 스케치 원점
을 중심으로 사각형을 스케치합니다.
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를 클릭하여 중심 사각형 PropertyManager를 닫고 구멍 위치 PropertyManager로 돌아옵니다.선택한 원점의 스케치 점을 포함해 다섯 개의 구멍 인스턴스가 작성됩니다. 중심 인스턴스를 제거하려면,

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인스턴스 건너뛰기에서 중심 인스턴스 구체를 선택하여 미리보기에서 해당 인스턴스만 제거할 수 있습니다.
스케치 옵션에서 보조선에서 인스턴스 작성을 선택하면 보조선을 사용하여 인스턴스를 작성할 수 있습니다.