Ten typ umocowania ustawia wszystkie translacyjne stopnie swobody jako zerowe. Jest tak samo dla skorup, belek i kratownic. Nie jest używana żadna geometria odniesienia.
Aby uzyskać umocowanie nie poruszające się, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy Umocowania w drzewie badania Simulation i wybrać Nieruchoma geometria. W części Standard wybrać Nie poruszający się (bez translacji).
W przypadku brył nie jest dostępna opcja Nie poruszający się (bez translacji). Jednakże umocowanie Nieruchoma geometria jest takie samo jak umocowanie nie poruszające się dla brył.
Poniższa tabela zestawia atrybuty i dane wejściowe koniecznie dla tego umocowania.
Atrybut
|
Wartość
|
Stopnie swobody umocowane dla siatek skorupy
|
3 translacje
|
Stopnie swobody dla siatek belki i kratownicy
|
3 translacje
|
Symbol trójwymiarowy
|
|
Elementy możliwe do wybrania
|
Wierzchołki, krawędzie, ściany i połączenia belek
|
Możliwy do wybrania element odniesienia
|
n.d.
|
Translacje
|
n.d.
|
Obroty
|
n.d.
|
Przykład
Poniższy przykład ilustruje różnicę pomiędzy umocowaniami dla skorup typu Nie poruszający się i Nieruchomy. Rozważmy cienką płytę, która jest podparta swobodnie na dwóch przeciwległych końcach. Do skorupy zastosowany jest jednorodny nacisk normalny.
Poniższe rysunki schematyczne ilustrują zdeformowany kształt (niebieska krzywa przerywana) skorupy, gdy użyte są umocowania Nie poruszający się i Nieruchomy.