El valor Vidrio de Tipo de apariencia está optimizado para las ventanas. Admite vidrio delgado o grueso. Las aplicaciones típicas incluyen faros y parabrisas de automóviles.
Parámetros
Solid |
Alterna entre versos de dos lados y propiedades de un lado. |
Color |
Establece el color de la apariencia en la luz blanca difusa. |
Índice de refracción |
Controla cómo las apariencias con transparencia desvían la luz que pasa a través de ellas. Afecta de forma indirecta a la reflectividad. Cuando se utiliza una superficie sin espesor, el Índice de refracción afecta a la reflectividad de la superficie, pero la luz que pasa a través de ella no se refracta. En una superficie con espesor, esta apariencia provoca que la luz se refracte al atravesar el objeto Sólido. |
Grosor (mm) |
Determina el espesor deseado de la superficie simulada, en comparación con el vidrio sólido real. El grosor afecta a la saturación de color (tono) de vidrio con la opción Sólido activada. Cuanto más grueso sea el vidrio, mayor será el tono posible. |
Rugosidad |
Controla el tamaño resaltado en la luz reflejada. Cuanto más rugosa sea la apariencia, más se difundirá el resaltado (cuanto más grande y más desenfocado sea el resaltado) como, por ejemplo, con vidrio esmerilado. |