SOLIDWORKS Visualize es un entorno de renderizado híbrido. El software actualiza constantemente la escena con renderizadores optimizados para todas las CPU y GPU basadas en CUDA disponibles, o ambas, mediante el modo híbrido.
El trazado de rayos es una técnica para renderizar escenas en 3D. El trazado de rayos traza la ruta de cada rayo de luz desde su origen, hasta que sale de la escena o es demasiado débil como para tener algún efecto. El término también se aplica al método inverso: trazado de la ruta de cada rayo de luz desde la cámara hasta la fuente de luz.
El renderizado es el proceso de convertir datos en 3D guardados en un paquete de software en la imagen 2D "vista" por la cámara en la escena. El renderizado reúne la geometría de la escena, la profundidad Z, las propiedades de superficie, la configurar de iluminación y el método de renderizado para crear un fotograma acabado.
A diferencia de las aplicaciones 3D tradicionales, no es necesario predecir y comprobar antes de generar los resultados finales. En SOLIDWORKS Visualize se interactúa con el resultado final en todo momento, incluso durante la animación.
Un proyecto de SOLIDWORKS Visualize consta de una esfera de entorno que incluye un plano de suelo transparente para obtener una sombreado más preciso, y una imagen de entorno HDR que se asigna al entorno esférico. No se requiere ninguna otra configuración de iluminación, aunque hay disponibles fuentes de luz adicionales.