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自动接合接触实体

在以下情况下,自动接合相触实体的增强算法:
  • 壳体与实体的面或边角。
  • 壳体的面或边角与壳体的另一个面或边角。
  • 带有作为加固器的横梁的实体或壳体的面。 横梁实体应该接触实体或壳体面。
  • 带有横梁铰链的实体或壳体的面。

壳体指钣金和表面。可将载荷、夹具、接触和接头应用到钣金,并且它们自动传送到中间面。参见“对壳体应用载荷和夹具”。

要查看或编辑壳体边线和面接触定义,请使用 查找壳体边线 - 实体/壳体面组 PropertyManager 中的选项 相触面组

对于网格与壳体在中面创建的钣金零部件的接触面,程序自动将接合相触面传输到中面壳体。

在钣金零件与其它表面(实体或壳体)的接合接触情形中,接合算法由于中面网格和接触面几何体之间的缝隙而会实施过度硬化。接合接触的过度硬化可改变刚性实体模式的计算。如果您通过将钣金的网格从中面等距到接触面几何体来消除缝隙,程序会计算所有刚性模式(频率值接近 0)。
曲面边线接触钣金面 网格的侧视图(缩放)
彼此接触的钣金面 中间面网格视图
实体面接触钣金面 网格的侧视图(缩放)
接触结构构件与钣金面之间的接合也自动创建并传输至中面壳体。
结构构件接触钣金面 网格的侧视图(缩放)
您需要为与壳体单元网格化的相触非平面手工定义接合。然而,带非平面的曲面的相触边线会发生自动接合。
spline_detection.png
自动检测在曲面处相交的实体和壳体之间的相触面组。 使用选项查找壳体边线 - 实体/壳体面组 壳体的相触非平面。 手动设定接合相触。

当将横梁铰链连接至实体或壳体的相邻面时,横梁的实际横断面在实体或壳体面上为网格状且已盖印,这可形成更准确的接合连接。

在进行网格化时,在盖印的横梁截面区域中创建单元。将末端横梁铰链连接到盖印断面区域内的所有单元以形成接点的更逼真再现。

横梁平板铰链 平板上盖印的横梁截面区域的网格
这个梁接点 - 板接合连接更可行的公式在目前非线性算例中不可用。 要通过梁接点 - 板连接解算非线性算例,您需要创建新的网格。 您不能将现有的静态算例网格复制到非线性算例中。


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