SOLIDWORKS Visualize je hybrid prostředí pro vykreslování. Software neustále aktualizuje scénu za pomoci optimalizovaných vykreslovačů pro všechny dostupné CPU, GPU na bázi CUDA nebo obou typů procesorů s použitím hybridního režimu.
Sledování paprsku je technika vykreslování 3D scén. Sledování paprsku sleduje každý světelný paprsek od jeho zdroje až po jeho opuštění scény nebo dosažení stavu, když už zeslábl tak, že nemá žádný účinek. Tento pojem se používá také pro obrácenou metodu: sledování dráhy každého světelného paprsku zpět z kamery do světelného zdroje.
Vykreslování je proces převodu 3D dat uložených v softwarovém balíku do 2D obrázku, jak ho "vidí" kamera na scéně. Vykreslování kombinuje geometrii scény, hloubku Z, vlastnosti povrchu, nastavené osvětlení a metodu vykreslování pro vytvoření konečného snímku.
Na rozdíl od tradičních 3D aplikací nemusíte před vygenerováním finálních výsledků hádat a ověřovat. V softwaru SOLIDWORKS Visualize jste v interakci s konečnými výsledky neustále, dokonce i když provádíte animace.
Projekt SOLIDWORKS Visualize se skládá z koule prostředí, které zahrnuje průhlednou rovinu podlahy pro přesné stínování, a obrázky z prostředí HDR, jež mapuje na sférické prostředí. Není potřebná žádná další konfigurace osvětlení, i když jsou dostupné doplňující světelné zdroje.