Les paramètres de lumière apparaissent lorsque vous sélectionnez l'icône d'une lumière existante sur l'onglet Scènes ou que vous sélectionnez une icône de lumière dans une scène.
Nom de la lumière |
Permet de renommer la lumière. |
Verrouillées |
Verrouille la lumière pour empêcher son déplacement. |
Enabled |
Indique que la lumière affecte l'éclairage global de la scène. |
Type |
Définit le type de lumière. En plus des paramètres Luminosité, Couleur et Température de la couleur (K), communs à toutes les lumières, le type de lumière détermine des paramètres supplémentaires que vous pouvez modifier :
- Ponctuelle
Rayon de la lumière ponctuelle. Définit la zone radiative des lumières ponctuelles.
- Directionnelle
Taille de la lumière directionnelle. Définit la zone radiative des lumières directionnelles.
- Par point
Rayon de la lumière de spot. Définit la zone radiative des lumières de spot.
Angle de faisceau. Contrôle la dispersion de la lumière de spot. Par exemple, un angle petit ou étroit produit une lumière concentrée, telle un point de lumière, tandis qu'un angle grand ou large produit une lumière large.
Diminution. Contrôle l'atténuation entre la partie la plus lumineuse de la lumière et son arête. Une diminution faible ne génère quasiment pas d'atténuation pour une lumière concentrée lumineuse globale, tandis qu'une diminution élevée génère une atténuation importante et donne une apparence plus douce à la lumière.
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Luminosité |
Définit l'éclat de la lumière. |
Couleur |
Définit la couleur de la lumière. |
Température de la couleur (K) |
Définit la couleur de la lumière en degrés Kelvin. |
Suivre |
Indique que la lumière suit un modèle spécifique, par exemple un véhicule pendant que vous le pilotez. Vous pouvez indiquer séparément un modèle à Suivre et un modèle vers lequel Pointer.
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Transformer |
Les options de transformation suivantes permettent de modifier numériquement la position d'éclairage :
- Position XYZ. Applique une translation à la lumière sélectionnée dans l'espace 3D.
- Distance/Dolly. Détermine la distance entre la lumière sélectionnée et le point de visée.
- Longitude. Fait pivoter la lumière sélectionnée autour du point de visée.
- Latitude. Déplace verticalement la lumière sélectionnée.
- Torsion. Incline la lumière sélectionnée vers la gauche ou la droite sans changer sa position 3D.
Vous pouvez également transformer les lumières à l'aide du manipulateur de transformation.
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Options d'aperçu |
La lumière projette des ombres dans la scène lorsque vous êtes en mode Aperçu. Cette option n'a aucun effet en mode Rapide et Précis.
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