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Erstellen von Explosionsansichten (Mehrkörper-Teile)

Sie erstellen Explosionsansichten in Mehrkörper-Ansichten, indem Sie Volumenkörper im Grafikbereich auswählen und ziehen, wodurch eine oder mehrere Explosionsstufen erstellt werden.

Erstellung einer Explosionsansicht:

  1. Klicken Sie auf Explosionsansicht Tool_Exploded_View_Assembly.gif (Baugruppen-Symbolleiste) oder auf Einfügen > Explosionsansicht.
  2. Wählen Sie einen oder mehrere Volumenkörper aus, die in die erste Explosionsstufe aufgenommen werden sollen.
    Im PropertyManager werden die Körper unter Körper der ExplosionsstufePM_components_select.gif angezeigt. Eine Triade wird im Grafikbereich angezeigt.
    triad_exploded_view.gif
    Triade verschieben oder ausrichten:
    • Ziehen Sie die Kugel in der Mitte, um die Triade frei zu ziehen.
    • Alt + ziehen Sie die Kugel in der Mitte oder einen Arm, und legen Sie ihn auf einer Kante oder Fläche ab, um die Triade auf die Kante oder Fläche auszurichten.
    • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Kugel im Zentrum, und wählen Sie Ausrichten auf oder Auf Komponentenursprung ausrichten aus.
  3. Ziehen Sie einen Triadenarm, um die Volumenkörper aufzulösen.
    Die Explosionsstufe wird unter Explosionsstufen eingeblendet.
  4. Klicken Sie unter Einstellungen auf Fertig.
    Der PropertyManager wird gelöscht und ist für die nächste Explosionsstufe bereit.
  5. Erstellen Sie nach Bedarf mehr Explosionsstufen, und klicken Sie auf PM_OK.gif.
    Das Explosionsansichts-Feature ExplView Tool_Exploded_View_Assembly.gif wird im ConfigurationManager unter der Konfiguration angezeigt, für die die Explosionsansicht erstellt wurde. Jede Konfiguration kann über mehrere Explosionsansichten verfügen.
    Sie können eine Explosionsansicht aus der aktiven Konfiguration in eine andere Konfiguration kopieren, indem Sie ExplView Tool_Exploded_View_Assembly.gif im ConfigurationManager ziehen. Sie können auf die Kopie der Explosionsansicht zugreifen, wenn Sie die zweite Konfiguration aktivieren.


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