Il Tipo di aspetto Generico simula un intervallo di aspetti per controllare in modo preciso l'interazione della luce con un aspetto.
Parametri
Diffondi colore |
Imposta il colore dell'aspetto in luce bianca diffusa. |
Colore speculare: |
Imposta il colore delle evidenziature speculari dell'aspetto. |
Colore trasparenza |
Imposta la tinta acquisita dalla luce che attraversa aspetti parzialmente trasparenti. |
Diffusione |
Specifica la quantità di luce diffusa attraverso aspetti parzialmente trasparenti. |
Emissione |
Determina l'emissione di luce nella scenografia da parte dell'aspetto. |
Rugosità |
Controlla la dimensione di evidenziatura nella luce riflessa. Più è ruvido l'aspetto, più diffusa risulterà l'evidenziatura (dimensioni maggiori e messa a fuoco ridotta). |
Rugosità interna |
Controlla la ruvidità interna che incide sulla luce rifrangente nell'aspetto, anziché riflessa dalla superficie. |
IOR (indice di rifrazione) |
Controlla il modo in cui gli aspetti con trasparenza piegano la luce che li attraversa. Incide indirettamente sulla riflettanza. |
Continuo |
Alterna le proprietà a un lato e a due lati. |
Spessore |
Determina lo spessore desiderato della superficie simulata. Lo spessore condiziona la saturazione del colore con l'opzione Solido attivata. Maggiore è lo spessore della superficie, più intensa risulterà la tinta. |