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Parametri di ambienti di luce solare

La scheda Scene nella tavolozza comprende i seguenti parametri, che vengono visualizzati quando si fa clic su Nuovo ambiente luce solare.

Generale

Mostra immagine ambiente Nasconde o mostra l'immagine di ambiente. Anche se nascosta, l'immagine di ambiente caricata emette comunque luce nella scenografia.
Nome Consente di rinominare l'immagine di ambiente.
Ubicazione (Sola lettura). Visualizza la latitudine e la longitudine della posizione geografica simulata.
Data e ora (Sola lettura). Visualizza il mese e l'ora del giorno della posizione geografica simulata.
Posizione, ora e data Consente di modificare la posizione, la data e l'ora della posizione geografica simulata.
Diffusione Imposta la quantità di foschia nell'aria simulata.
Deriva rosso-blu Imposta il grado di deriva rosso e blu nel bilanciamento del bianco della luce simulata rispetto alla luce solare neutra (5500 Kelvin).
Saturazione Imposta la saturazione della deriva di colore (se presente) della luce simulata.
Sfocatura orizzonte Imposta il grado a cui l'orizzonte viene sfuocato per simulare i limiti di visibilità.
Luminosità del sole Imposta l'intensità della luce solare simulata.
Diametro solare Imposta la dimensione del disco solare nel cielo.
Bagliore del sole Imposta la dimensione e la diffusione del bagliore intorno al disco solare.
Colore pavimento Imposta il colore del piano del pavimento.
Colore notte Imposta il colore notte (ambiente). La luce dell'ambiente è un livello di illuminazione artificiale che rappresenta riflessi di diffusione infiniti da tutte le superfici all'interno di una scenografia 3D, garantendo la visibilità anche delle superfici senza illuminazione diretta.
Appiattisci pavimento Se l'opzione è selezionata, l'ambiente è una semisfera. Se l'opzione è deselezionata, l'ambiente è una sfera intera.
Colore dello sfondo Imposta il colore di sfondo della vista 3D all'esterno della sfera ambientale.
Luminosità Regola la luminosità generale dell'immagine di ambiente.
Dimensioni (metri) Determina il raggio della sfera ambientale.
Rotazione Ruota l'immagine dell'ambiente sulla sfera ambientale.
Riflesso pavimento Regola la visibilità del riflesso del pavimento; 0 è disattivato, 1 è riflesso pieno.
Rugosità pavimento Regola la ruvidità del riflesso del pavimento; 0 è nitido, 1 è ruvido.
Ombra pavimento Mostra/nasconde la proiezione delle ombre sul pavimento nella modalità di prestazioni e raytracing.
Mostra griglia (disponibile solo se Raytracing è attivo) Mostra/nasconde una griglia nel piano XZ.
Riduci sfondo (anteprima) (disponibile solo se è attiva la modalità Anteprima) Nasconde qualsiasi porzione del modello al di sotto del pavimento.


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