La scheda Scene nella tavolozza comprende i seguenti parametri, che vengono visualizzati quando si fa clic su Nuovo ambiente luce solare.
Generale
Mostra immagine ambiente |
Nasconde o mostra l'immagine di ambiente. Anche se nascosta, l'immagine di ambiente caricata emette comunque luce nella scenografia. |
Nome |
Consente di rinominare l'immagine di ambiente. |
Ubicazione |
(Sola lettura). Visualizza la latitudine e la longitudine della posizione geografica simulata. |
Data e ora |
(Sola lettura). Visualizza il mese e l'ora del giorno della posizione geografica simulata. |
Posizione, ora e data |
Consente di modificare la posizione, la data e l'ora della posizione geografica simulata. |
Diffusione |
Imposta la quantità di foschia nell'aria simulata. |
Deriva rosso-blu |
Imposta il grado di deriva rosso e blu nel bilanciamento del bianco della luce simulata rispetto alla luce solare neutra (5500 Kelvin). |
Saturazione |
Imposta la saturazione della deriva di colore (se presente) della luce simulata. |
Sfocatura orizzonte |
Imposta il grado a cui l'orizzonte viene sfuocato per simulare i limiti di visibilità. |
Luminosità del sole |
Imposta l'intensità della luce solare simulata. |
Diametro solare |
Imposta la dimensione del disco solare nel cielo. |
Bagliore del sole |
Imposta la dimensione e la diffusione del bagliore intorno al disco solare. |
Colore pavimento |
Imposta il colore del piano del pavimento. |
Colore notte |
Imposta il colore notte (ambiente). La luce dell'ambiente è un livello di illuminazione artificiale che rappresenta riflessi di diffusione infiniti da tutte le superfici all'interno di una scenografia 3D, garantendo la visibilità anche delle superfici senza illuminazione diretta. |
Appiattisci pavimento |
Se l'opzione è selezionata, l'ambiente è una semisfera. Se l'opzione è deselezionata, l'ambiente è una sfera intera. |
Colore dello sfondo |
Imposta il colore di sfondo della vista 3D all'esterno della sfera ambientale. |
Luminosità |
Regola la luminosità generale dell'immagine di ambiente. |
Dimensioni (metri) |
Determina il raggio della sfera ambientale. |
Rotazione |
Ruota l'immagine dell'ambiente sulla sfera ambientale. |
Riflesso pavimento |
Regola la visibilità del riflesso del pavimento; 0 è disattivato, 1 è riflesso pieno. |
Rugosità pavimento |
Regola la ruvidità del riflesso del pavimento; 0 è nitido, 1 è ruvido. |
Ombra pavimento |
Mostra/nasconde la proiezione delle ombre sul pavimento nella modalità di prestazioni e raytracing. |
Mostra griglia |
(disponibile solo se Raytracing è attivo) Mostra/nasconde una griglia nel piano XZ. |
Riduci sfondo (anteprima) |
(disponibile solo se è attiva la modalità Anteprima) Nasconde qualsiasi porzione del modello al di sotto del pavimento. |