特殊なジオメトリのケースを扱うフィーチャー認識のパフォーマンスが改善されました。 新しいツールおよびワークフローでの改善が導入され、Costing プロセスが効率化および高速化されました。
以下の新しいツールが追加されます。
- 分割操作(Split operation)。 同軸穴を分割するには、CostingManager のエンティティを右クリックし、分割操作(Split Operation)をクリックします。
- 組み合わせ操作(Combine operations)。 分割穴を再接続するには、CostingManager の分割操作(Split Operation)で生成された穴のいずれかを右クリックし、組み合わせ操作(Combine Operations)をクリックします。
- 旋削フィーチャー。 ID 旋削加工を穴に変換し、情報がテンプレートに存在する場合は、自動的にねじ操作を割り当てます。 変換(Convert)操作は不要です。
- 平面加工オペレーション。 エンティティを右クリックしてこのオプションをクリックすると、ブロック、円筒、プレート ストック ボディで正面フライス操作をエンド カット操作に変換できます。
- ボーリング オペレーション。 単一穴(Simple Hole)を右クリックして、ボーリング オペレーションを追加し、ツールを選択することができます。
CostingManager では、単一ボディ モードの次のフィーチャーと操作で複数選択が可能です。
- 穴フィーチャー(Hole Features): 穴チェーンを分割して円形ポケットに変換、および移動。
- 穴あけオペレーション ドリル、座ぐり穴、皿穴、ねじ穴操作、およびその他の穴操作のツールを選択します。
- 切削フィーチャー。 穴またはボリューム フィーチャーに変換、および移動。
- 切削オペレーション。 切削オペレーション、追加オペレーションのツールを選択し、追加オペレーションを削除します。
- ボリューム フィーチャー。 切削、ドリル、または回転ツールへの変換を処理するマシンの変更、および移動。
- ボリューム オペレーション。 ドリル、切削、または旋削のツールを選択します。
- 表面加工フィーチャー。 表面加工をエンド カット フィーチャーに変換、および移動。
- 平面加工オペレーション。 平面加工オペレーションの一般的なツールを選択します。
- エンド カット フィーチャー。 コストなしの実行を適用、コスト優先を適用、コスト優先を編集、およびコスト優先を除去。 エンド カット フィーチャーを表面加工フィーチャーに変換、および移動。
- 機械加工カット パス フィーチャー コストなしの実行を適用(Apply Run No Cost)、コスト優先を適用(Apply Cost Override)、コスト優先を編集(Edit Cost Override)およびコスト優先を削除(Remove Cost Override)。 カット パス フィーチャーを選択し、切断加工機械を適用します。
- 板金ベンド フィーチャー。 エッジおよびヘム ベンドを選択し、カット フィーチャーを適用します。
- 旋削フィーチャー。 旋削フィーチャーを選択しマシンを適用、ID 旋削フィーチャーを選択し、ドリル ツールを適用、移動。
ブロック(Block)ストック ボディ タイプと同様にプレート(Plate)ストック ボディ タイプの X、Y および Z 方向にストックを追加できます。
Costing タスク パネルでアセンブリの部品設定を変更するのでなく、CostingManager でその設定を適用することができます。