シェイディング スケッチ輪郭の押し出し シェイディング スケッチ輪郭を押し出すには: スケッチ モードでスケッチ ツールバーのシェイディング スケッチ輪郭(Shaded Sketch Contours) 、または ツール(Tools) > スケッチ設定(Sketch Settings) > シェイディング スケッチ輪郭(Shaded Sketch Contours) をクリックします。 シェイディング スケッチ輪郭(Shaded Sketch Contours)を使用して、ツールをオフにします。 矩形の内部に同心円を 3 個スケッチします。最も外側の円は青の最も明るい色合いで、最も内側の円は最も暗い色合いです。 スケッチ エンティティのサブの輪郭をクリックしてドラッグします。スケッチ エンティティ全体が移動します。 Alt キーを押したままシェイディング領域をクリックします。押し出しボス/ベース(Extruded Boss/Base) ツールが状況依存ツールバーに表示されます。 押し出しボス/ベース(Extruded Boss/Base)をクリックします。 PropertyManager でオプションを設定し、 をクリックします。シェイディング領域が押し出されます。 親トピックスケッチング 関連概念 セグメント ツールの機能強化 意図しない微小 ラインの防止 シェイディング スケッチ輪郭 関連タスク 3D ジオメトリ サーフェスでのスケッチ オフセットの作成