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모션 스터디 액세스하기와 명명하기

그래픽 영역 하단의 모션 스터디 탭으로부터 모션 스터디를 액세스하거나 만들 수 있습니다.

모션 스터디 탭이 표시되지 않으면, 보기 > 사용자 인터페이스 > MotionManager를 클릭합니다.
파트나 어셈블리로 작업하는 동안 사용할 수 있는 탭의 두 유형이 있습니다.
  • 모델. 모델을 열 때 기본으로 선택됩니다. 이 탭을 사용해서 모델을 편집합니다.
  • 모션 스터디 <n>. 애니메이션이 1에서 <n>까지의 수로 지정된 탭에 나열됩니다. 모션 스터디 1이 첫 애니메이션의 기본 이름입니다. 새 스터디의 키 프레임이 없습니다.

모션 스터디 탭 이름 바꾸기

모션 스터디 탭의 이름을 바꾸는 방법

  1. 탭을 오른쪽 클릭하고 이름 바꾸기를 선택합니다.
  2. 새 이름을 입력합니다.
    모델 탭의 이름은 바꿀 수 없습니다.

새 모션 스터디 탭 만들기

새 모션 스터디 탭을 만들려면 다음 중 하나를 수행합니다.

  • 삽입 > 새 모션 스터디를 클릭합니다.
  • 그래픽 영역 안애 모션 스터디 탭에서 기존 모션 스터디 이름을 오른쪽 클릭하고 새 모션을 선택합니다.

모션 스터디 탭 중복하기

기존 모션 스터디 탭을 중복하는 방법

기존 모션 스터디 탭을 오른쪽 클릭하고 중복을 선택합니다.
중복 스터디를 사용해서 일련의 유사한 시뮬레이션을 실행할 수 있습니다.

모델의 모션 스터디를 작성하거나 수정하기

모델의 모션 스터디를 작성하거나 수정하는 방법

그래픽 영역의 아래 부분에서 모션 스터디 탭을 클릭합니다.
그래픽 영역이 가로로 분할됩니다. 위 영역에는 모델이 표시됩니다. 아래 영역은 세 구역으로 분할됩니다.
  • 상단의 MotionManager 도구 모음
  • 왼쪽의 MotionManager 디자인 트리
  • 키 포인트가 있는 타임라인과 오른쪽의 시간막대


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