목차 숨기기

키 프레임과 키 포인트

키 포인트를 사용해서 지정된 시간의 애니메이션 위치의 변화의 시작이나 끝과 기타 속성을 표시할 수 있습니다. 새 키 포인트를 배치할 때마다 이는 모션이나 표시 속성에 대한 변경에 해당합니다.

키 프레임이 키 포인트를 분리하는 타임라인 부분을 정의합니다.

키 포인트가 정의된 어셈블리 부품 위치, 시각 속성이나 시뮬레이션 요소 상태에 해당하는 요소입니다.

키 프레임이 키 포인트간의 영역으로 시간의 길이일 수 있습니다. 어셈블리 부품 모션이나 시각 속성 변화가 일어나는 시간 프레임을 정의합니다.

뷰 키란 특정한 시간의 모델 뷰입니다 (카메라 뷰나 모델 뷰). 뷰 키가 방향과 카메라 뷰 키 프레임에 나타납니다.

키 포인트 식별

키 포인트를 색으로 식별할 수 있습니다.

키 속성

키 포인트 위로 포인터를 이동하면 키 포인트 시간에 대한 기본 속성이 표시됩니다. MotionManager 디자인 트리에서 해당 부품이 조립되어 있는 경우 모든 키 속성이 풍선형 속성에 표시됩니다.

키 포인트 위로 포인터를 이동하면 부품의 해당 위치를 표시하기 위해 그래픽 영역이 업데이트됩니다.
  키 속성 설명
부품 타임라인 내 한 점에서의 MotionManager 디자인 트리에서 부품 Slide21.
부품 이동 부품 이동
분해 특정 유형의 재배치를 나타내는 분해
표현 부품에 적용되는 색을 지정함
투명도 투명도 비율을 표시합니다.
부품 표시 실선 또는 음영.

키 포인트에서 속성 정의하기

카메라와 조명 속성을 애니메이션의 키 포인트로 지정할 수 있습니다. 키 포인트의 카메라의 위치를 정의해서 워크스루 애니메이션을 작성할 수 있습니다.

키 포인트에서 카메라나 조명 속성을 지정하기

  1. 조명, 카메라, 화면(MotionManager 디자인 트리)을(를) 오른쪽 클릭합니다.
  2. 다음 옵션에서 선택합니다.
    • 직접 조명 주기
    • 집중 조명 주기
    • 점 조명 주기
    • 카메라 추가
  3. 카메라나 조명을 오른쪽 클릭하고 PropertyManager에서 다음 속성을 지정합니다.
    • 타겟점(T)
    • 카메라 위치
    • 카메라 유형
    • 뷰 필드
    • 카메라 회전
    • 뷰 필드
    • 조명 속성(위치, 밝기, 원추 조명 각도 등)


이 도움말에 대한 피드백 제공

SOLIDWORKS는 도움말 정보의 개선을 위한 고객님의 제안 사항과 의견을 환영합니다. 제안하고자 하는 의견을 아래 양식에 작성하여 도움말 문서 팀에 직접 전달할 수 있습니다. 문서 팀은 제품에 관한 기술적인 지원은 하지 않습니다. 기술 지원에 관한 정보는 여기를 클릭하십시오.

* 필수 입력

 
*전자 메일:  
제목:   도움말에 대한 피드백
페이지:   키 프레임과 키 포인트
*사용자 의견:  
*   개인정보 보호정책을 읽었으며 본 정책에 따라 Dassault Systèmes에서 내 개인 정보를 사용하는 것에

인쇄 항목

인쇄할 콘텐츠 범위 선택:

x

Internet Explorer 7 이전 버전을 사용하고 있습니다. 페이지를 최적화하려면 사용 브라우저를 Internet Explorer 7 이상으로 업그레이드합니다.

 이 메시지를 다시 표시하지 않음
x

웹 도움말 콘텐츠 버전: SOLIDWORKS 2017 SP05

SOLIDWORKS에서 웹 도움말 기능을 비활성화하고 로컬 도움말을 사용하려면, 도움말 > SOLIDWORKS 웹 도움말 사용을 클릭합니다.

웹 도움말 인터페이스나 검색 기능에서 발생한 오류 사항을 보고하려면, 로컬 지원 서비스 담당자에게 문의하십시오. 개별 도움말 항목에 대한 피드백을 제공하려면, 각 도움말 페이지의 "이 단원에 대한 피드백 제공" 링크를 사용하십시오.