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타임라인

타임라인은 MotionManager 디자인 트리의 오른쪽에 있습니다. 타임라인이 모션 스터디에서 애니메이션 이벤트의 시간과 유형을 표시합니다.

사용자 인터페이스

시간막대를 배치하거나, 그래픽 영역에서 부품을 이동하거나, 시뮬레이션 요소를 추가하거나 시각 속성을 변경할 때, 키 포인트와 변경 막대로 타임라인에 변경사항이 표시됩니다.

타임라인은 시간을 나타내는 수치 표시에 해당하는 세로 눈금선으로 분할되어 있습니다. 수치 표시는 00:00:00에서 시작되며 창 크기와 확대 수준에 따라 간격이 달라집니다.

미리보기

특정 시간의 부품을 보려면 타임라인의 시간을 클릭합니다. 시간막대를 시간에 설정하고 부품 위치의 미리보기를 표시합니다.

시간막대를 설정할 때 키 포인트를 클릭하지 않도록 합니다.

타임라인에서의 바로가기 메뉴

시간막대를 배치하고 모션 스터디에 변경 사항을 적용한 후, 키 포인트를 끌어서 애니메이션을 편집할 수 있습니다.

타임라인 영역

타임라인 영역에서 오른쪽 클릭하고 다음 중 하나를 선택합니다.

  • 키 삽입 . 포인터 위치에 새 키 포인트를 추가하고 키 포인트를 끌어서 위치를 조정합니다.

    새 키 속성이 현재 모델 상태와 일치합니다.

    • 선택한 부품의 위치
    • 보기 방향
    • 선택한 카메라, 조명이나 메이트의 속성
  • 붙여넣기. 전에 자르거나 복사한 키 포인트를 붙여넣습니다.
  • 모두 선택. 모든 키 포인트를 선택하고 그룹화합니다. 그러면 다음 작업이 가능합니다.
    • 그룹화하여 끌기.
    • 키 포인트를 오른쪽 클릭하고 삭제를 선택해 애니메이션을 그 이전 상태로 되돌리기.
  • 애니메이션 마법사 . 애니메이션 마법사를 엽니다.
빨간색 타임라인은 모션 솔버의 실패를 나타냅니다. 타임라인이 빨간색인 경우 다음 중 하나를 수행합니다.
  • 불필요한 메이트의 기능을 억제하거나 제거합니다.
  • 메이트를 단순화 합니다.
  • 모션을 다르게 지정합니다(예: 부품 키 대신 모터 사용하기).

키 포인트

키 포인트를 선택하고 끌어서 타임라인을 따라 이동합니다.
  • Ctrl + 키 포인트를 끌어 새 시간으로 복사합니다.
  • 키(맨 윗줄)를 끌면 다른 키 포인트 위치를 변경하지 않고 모션 스터디의 시간 길이를 변경할 수 있습니다.
  • Alt + 키 끌기로 다른 키 포인트를 포함해서 모션 스터디의 배율을 지정합니다.
기능 억제가 해제된 메이트의 0초 키 포인트를 끌면 소프트웨어가 0초에서 항목을 기능 억제하고 새 시작점에서 기능 억제를 해제합니다. 켜진 조명, 모터 또는 하중의 0초 키 포인트를 끌면 소프트웨어가 0초에서 항목을 끄고 새 시작점에서 켭니다.

타임라인을 따라 키 포인트를 오른쪽 클릭하고 다음 중 하나를 수행합니다.

  • 잘라내기, 복사, 붙여넣기 또는 삭제. 이 기능은 다음 제약 조건 하에 사용할 수 있습니다.
    • 잘라내기 또는 삭제. 00:00:00 표시의 키 포인트에는 이 명령을 사용할 수 없습니다.
    • 붙여넣기. 잘라내기복사를 선택한 후 타임라인의 아무 곳에나 붙여넣을 수 있습니다.
  • 모두 선택. 모든 키 포인트에 사용할 수 있습니다.
  • 여러 개의 키 포인트. Ctrl 키를 누른 채로 한 개 이상의 피처를 선택합니다.
  • 반대 경로를 선택해서 선택한 키 포인트에 해당하는 요소를 애니메이션을 역으로 재생합니다.
    • 위치와 시각 속성이 역으로 돌려집니다.
    • 추가의 역 애니메이션 시퀀스는 작성되지 않습니다.
  • 키 대치. 선택한 키 포인트의 모델 상태를 업데이트합니다. 예를 들어, 기능이 억제된 메이트 애니메이션을 정의하고 메이트를 기능 억제 해제하면, 메이트가 이동하거나 표시 속성이 변경하지 못하도록 지정된 상태이므로 일부 키 포인트가 빨간색으로 변합니다.

키 재정의하기

키를 재정의하려면 빨간색 키 위에 시간막대를 놓습니다. 오른쪽 클릭하고 키 대치를 선택합니다. 메이트가 허용하는 위치로 키를 다시 정의합니다.

  • 기능억제. 선택한 키와 관련 키를 지정한 기능에서 제외합니다.
기능 억제를 선택하지 않은 상태 기능 억제를 선택한 상태

보간 모드

보간 모드을 선택해서 재생 중 부품이나 시각 속성의 가속이나 감속을 제어합니다.



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