Um conector é um mecanismo que define como uma entidade (vértice, aresta, face) está conectado com outra entidade ou com o solo. Usar conectores simplifica a modelagem porque, em muitos casos, você pode simular o comportamento desejado sem ter que criar a geometria detalhada ou definir as condições de contato.
Os seguintes conectores estão disponíveis:
- No PropertyManager de Conectores, com o percevejo
ativado, o software agrupa os conectores que você criou em uma pasta separada.
- Você pode editar os dados comuns para conectores do mesmo tipo. Selecione vários conectores do mesmo tipo, clique com o botão direito e selecione Editar definição. Edite as propriedades. Quando você clica em
, as propriedades são aplicadas a todos os conectores selecionados.