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PropertyManager do editor de ativos

Use o PropertyManager do editor de ativos para publicar um modelo como um ativo.

Para abrir esse PropertyManager, clique em Ferramentas > Editor de ativos.

Plano do chão

  Plano do chão Define qual face do modelo deve ser anexada ao plano do terra quando você insere o ativo em uma montagem.
  Distância do plano do chão (opcional) Define a distância de offset que separará a face selecionada do modelo do plano do terra.
Inverter direção (opcional) Controla o alinhamento da face do chão em relação ao plano do chão.

Pontos de conexão

  Pontos de conexão Exibe a lista de pontos de conexão.
  Conector de edição Edita a referência de conexão do ponto de conexão selecionado. Clique em Atualizar conector para salvar as alterações.
Nome de referência da conexão Define o nome do ponto de conexão que você está criando.
Ponto de conexão
Define um ponto para fazer o snap para outros ativos em uma montagem. Com base na sua seleção, o ponto é posicionado da seguinte maneira:
Seleção Posição do ponto
Vértice No vértice
Aresta linear No ponto médio
Aresta circular No ponto central
Direção de conexão Define a direção na qual fazer o snap quando você arrasta o ativo para perto de outro ponto de conexão do ativo em uma montagem. Selecione uma face.
  Adicionar conector Adiciona o ponto de conexão à lista de Pontos de conexão.
  Cancel Cancela o ponto de conexão atual.

Opção

  Criar SpeedPak Cria uma configuração do SpeedPak como uma filha da configuração original. Nenhum componente aparece na árvore de projeto do FeatureManager.


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