使用縫織曲面
工具將兩個或多個面和曲面合併成一個。
注意下列關於縫織曲面的事項:
-
曲面的邊線必須相鄰並且不重疊。
-
曲面不必處於同一基準面上。
-
選擇整個曲面本體,或選擇一或多個相鄰的曲面本體。
-
縫織曲面會吸收用於產生它們的曲面本體。
-
當縫織曲面形成一個封閉的體積時,產生一個實體,或將其保留為曲面本體。
-
選擇合併圖元來合併具有相同基本幾何類型的面。
-
選擇縫隙控制來檢視縫隙或修改縫織公差。
縫織曲面︰
- 按一下曲面工具列上的縫織曲面
,或按一下。
|
產生相鄰、非相交的曲面
|
- 在 PropertyManager 中的選擇之下:
- 選擇縫織的曲面及面
的面及曲面。
- 選擇產生實體以從封閉的曲面產生實體模型。
- 選擇合併圖元來合併具有相同基本幾何類型的面。
- 選擇縫隙控制來檢視可能會導致縫隙問題的邊線組,並檢視或編輯縫織公差或縫隙範圍。檢視縫織公差。如果需要請修改它。
縫隙的範圍是取決於縫織公差。只有在所選縫隙範圍內的縫隙會被列出。如果需要,您可以修改縫隙範圍。
- 按一下確定
。
所產生的單一曲面以
曲面-縫織<
n> 列在 FeatureManager (特徵管理員) 中。
縫織之後的面及曲面的外觀沒有任何變化。