外觀 PropertyManager

您可以使用外觀 PropertyManager 來套用色彩、材料外觀及透明度到零件及組合件零組件上。僅針對草圖或曲線,請使用草圖/曲線色彩 PropertyManager 來套用色彩。

進階標籤包括照明 表面加工 PM_Surface_Finish_tab.gif 標籤,以及在 色彩/影像 PM_Color-Image_tab.gif貼圖 標籤中的其他選項。 若要顯示簡化的色彩/影像 PM_Color-Image_tab.gif對應 介面,請按一下基本標籤。

要顯示此 PropertyManager︰

在 DisplayManager 中,按一下檢視外觀 。 在外觀上按右鍵,然後選擇編輯外觀

所選幾何

僅對於組合件:  
在零組件的階層套用 此選項啟用時,所選的圖元會影響在特定顯示狀態中的組合件零組件。次組合件及零件文件則不會變更。
在零件文件的階層套用 此選項啟用時,所選的圖元會影響在特定組態中的零件文件。
對於套用在零件階層的零件或組合件:
所選圖元 您可以使用選擇濾器以選擇要套用貼圖於其上的幾何圖元類型,然後從圖面中選擇要加入所選圖元的項目。一次只能啟用一個濾器。
移除外觀 從面、特徵、本體或零件中移除外觀。

外觀

您可從進階標籤中使用下列項目。
要調整外觀的透明程度,請設定照明標籤上的透明度量
外觀檔案路徑 指出外觀名稱與位置。
  瀏覽 按一下可定位並選擇外觀。
  儲存外觀 按一下可儲存自訂的外觀副本。

色彩

在文件中加入色彩。色彩會套用至所選圖元之下的所選幾何中列出的外觀。

當外觀使用影像檔案時,請選擇色彩來顯示色彩選項。
eye_dropper.png 主調色彩 按一下色彩區可使用下面列出的方法套用色彩。
若材料混有各種色彩 (例如汽車塗料),則預覽會同時顯示 主調色彩 eye_dropper.png次要色彩。 最多可以顯示兩個色彩圖層。
PM_Create_New_Swatch.gif 產生新色樣 產生自訂的色樣或加入色彩至預先定義的色樣中:

標準

顯示標準的色彩調色盤。

灰階

顯示您可以將其加入樣本的灰階值。

粉彩

顯示您可以將其加入樣本的粉彩色彩值。

  套用照明 當您選擇的舊版自訂色彩樣本包括來自產生新色彩樣本下拉式清單的照明時可用。

核取此選項時,系統會連同樣本的 RGB 值將自訂樣本的照明屬性套用至目前的外觀。

當清除時,只有樣本的 RGB 值會套用至目前的外觀。

影像

影像僅在您套用的外觀使用了影像檔案時才會顯示。
顯示影像檔案
PM_image_Checker_pattern2.gif

格子圖案2

影像檔案路徑 指出影像檔案的名稱與位置。
  瀏覽 按一下可定位並選擇使用了影像檔案的外觀。

顯示狀態/顯示狀態 (連結的)

部分名稱 (顯示狀態顯示狀態 (連結的)) 及清單中的選擇反映了顯示狀態是否連結至模型組態。

此顯示狀態 您所做的變更只會反映在目前的顯示狀態中。
所有顯示狀態 您所做的變更會反映在所有顯示狀態中。
指定顯示狀態(S) 所做的變更只會反映在所選擇的顯示狀態中。

如果無顯示狀態連結至模型組態,則零件或組合件中的所有顯示狀態均可供選擇。如果已有顯示狀態連結至模型組態,則只有該顯示狀態可供選擇。