設定預設的視角旋轉:
按一下選項
或 ,然後按一下檢視。
按一下重設來復原所有系統選項的原廠預設值,或僅復原在此頁面上的選項。
反轉滑鼠滾輪縮放方向(R)
|
變更拉近及拉遠的滑鼠滾輪方向。
|
當變更為標準視角時變為最適當大小
|
當變更為標準視角時,使得整個模型在圖面中顯示。
|
視角旋轉
方向鍵
|
設定使用方向鍵旋轉模型時視角旋轉的角度增量。 |
滑鼠速度
|
指定使用滑鼠旋轉模型或組合件零組件時旋轉的速度。 將滑動桿移往左側,可進行較精細的控制及較慢的旋轉速度。 |
轉變
啟用當您從一個顯示狀態變更至另一個狀態時,對零件及組合件文件顯示的動畫般變更。 您可以個別的控制下列的轉變:
視角轉變
|
可控制從一個視角方位變更為另一個視角方位時的動畫。 例如,由前視改為等角視。 |
隱藏/顯示零組件
|
在組合件中,可控制當您關閉或開啟所選零組件的顯示時的動畫。 |
隔離顯示
|
在組合件及多本體零件中,可控制當您隔離顯示所選零組件時的動畫。 |
視圖選擇器
|
可控制當您啟動「視圖選擇器」時的動畫。 |
移動滑動桿來調整動畫速度或
關閉來關閉特定視角的轉變。 當一轉變類型被關閉時,模型會馬上跳至新的顯示狀態。
要最佳化視圖顯示的效能,大型模型可能不會顯示動畫。