橋接

橋接是多本體環境中經常使用的技術。橋接產生連接多個實體的一個實體。

當您先產生部份模型,然後再產生連接的幾何時,此技術非常有用。

例如,當設計高爾夫球棒 時,您知道球棒的頭以及軸的規格資料,但不知道如何將它們連接起來。您可以首先設計頭與軸,然後橋接這兩個實體。