在掃出選項之下,當您選擇 依循路徑作為方向/扭轉類型時,若沿著路徑上的微小及不平的曲率波動使輪廓不能對正,您可以選擇參數來穩定輪廓。
輪廓始終保持與路徑垂直。輪廓的波動是因為路徑上不平的曲率波動。除非選擇選項之一來更正波動,否則輪廓會依循路徑且移動以調整配合沒有對正的路徑。
這些參數是︰
無 (僅針對 2D 路徑。) |
對正輪廓垂直於路徑。 沒有套用修正。 |
當選擇無時,輪廓會波動,而無法產生平滑的掃出。
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最小扭轉 (僅針對 3D 路徑) |
套用修正,將沿著路徑的輪廓扭轉最小化。 |
方向向量
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選擇一個基準面、平坦面、或直線來定義向量。 當您選擇一個基準面或平坦面時,會套用基準面或平坦面的法線。 如果您選擇直線,則直線的方向提供了方向向量。 剖面(掃出是沿其產生的) 始終包括方向向量作為其 X 軸。 平面的法線 Z 軸,是包含方向向量平面及路徑在該點相切的切線。
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前基準面 (所示的) 是方向向量。 輪廓不會波動,保持與整個路徑對正,且產生平滑的掃出。
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所有面
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如果路徑包含相鄰的面,您可以選擇所有面。 當路徑包含 2 個可以選擇的面時,按一下下一個面即可在面之間切換。 剖面(掃出是沿其產生的) 始終包括面的法線作為其 Y 軸。 平面的法線 Z 軸是路徑在該點的切線。
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選擇了所有面 (如所示)。 輪廓不會波動,保持與整個路徑對正,且產生平滑的掃出。
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