使用裂口草圖與轉換為鈑金 在需要裂口以產生鈑金零件時,您可以使用 2D 和 3D 草圖來定義裂口。您必須先產生草圖,才能將實體轉換成鈑金零件。 轉換為鈑金時使用裂口草圖: 開啟零件。 按一下轉換為鈑金 (「鈑金」工具列),或是按一下插入 > 鈑金 > 轉換為鈑金。 在 PropertyManager 中的鈑金參數之下,選擇固定面。 在彎折邊線之下,選擇彎折邊線。 在裂口草圖之下,選擇您產生以定義裂口的草圖。 上層主題轉換為鈑金工具 相關概念 保持本體選項的範例 相關工作 轉換實體零件為鈑金零件 轉換輸入的零件為鈑金零件 相關參考 轉換為鈑金 PropertyManager