轉換實體零件為鈑金零件

轉換為鈑金指令可以讓您指定將實體零件轉換為鈑金零件所需要的厚度、彎折和裂口。

轉換實體零件為鈑金零件:

  1. 產生實體零件。
  2. 按一下轉換為鈑金 (「鈑金」工具列) 或 插入 > 鈑金 > 轉換為鈑金
  3. 如果您要使用量規表格,在 PropertyManager 中的鈑金量規之下,設定選項:
    1. 選擇使用量規表格
    2. 選擇表格 中,選擇要使用的量規表格,或按一下瀏覽並瀏覽至量規表格。
  4. 鈑金參數之下:
    1. 選擇一個面作為鈑金零件的固定面。
    2. 設定圖面厚度以及預設彎折半徑。
    3. 如果您要保留本體以用在另一個轉換為鈑金特徵中,請選擇保持本體。 當清除時,本體會被轉換為鈑金特徵所耗用。
  5. 彎折邊線之下,選擇將會形成彎折的模型邊線。
    將顯示樣式變更為顯示隱藏線,使其更容易選擇邊線。
    會自動選擇需要的裂口並且在找到裂口邊線之下列出。

    如果您在 PropertyManager 中選擇了顯示標註,則在圖面中標註會附加到彎折和裂口邊線。 您可以使用標註來變更彎折半徑和裂口縫隙。

    在彎折邊線或裂口邊線上按一下滑鼠右鍵,然後選擇回復預設值即可復原預設值。
  6. 角落預設之下,設定裂口選項。 要設定個別裂口的選項來取代這些預設:
    1. 找到的裂口邊線之下,選擇顯示標註
    2. 在圖面中按一下在縫隙標註中的預設
    3. 在快顯視窗中,設定裂口選項。
    4. 在圖面中,按右鍵並按下確定
  7. 自訂彎折裕度之下,設定一個彎折裕度類型及值。
  8. 要在已插入彎折中加入離隙切除,請在自動離隙之下選擇離隙切除的類型: 矩形撕裂圓端
    撕裂離隙是插入彎折所需的最小尺寸。

    如果您選擇矩形圓端,請指定離隙比例

  9. 按一下
  10. 按一下展平 (「鈑金」工具列) 以便使用您指定的彎折和裂口來展開零件。