將特徵轉換為本體和表面

對於零件,您可以將特徵轉換為本體和表面,同時保留來自其他零件、組合件及工程圖的幾何參考。 如此一來便能移除不想要的特徵歷程記錄,並保留本體及表面。

若要存取此功能,請在 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中,用右鍵按一下零件名稱,然後按一下轉換成本體

若要將特徵轉換為本體和表面:

  1. 開啟組合件檔案,例如所示的 HousingAssy.SLDASM 模型。
    外殼零組件是組合件的一部分。 兩個零組件是外殼的外部參考。 另一個零組件則會結合至外殼

  2. 在 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中,於外殼上按右鍵,然後按一下開啟零件
    外殼零件即開啟。

  3. 在 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構頂端,於外殼 上按右鍵,然後按一下轉換成本體
  4. 在對話方塊中:
    1. 檔案名稱下,將名稱變更為 Housing2.SLDPRT
    2. 選擇另存新檔
    3. 選擇保留參考幾何和草圖
    4. 按一下確定
    轉換後的檔案會保留所有草圖和 Plane1 幾何。
  5. 按一下 Window > HousingAssy.SLDASM,回到組合件。
    由於組合件已在背景中開啟,因此原始的外殼零組件會取代為外殼2
  6. 在 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中,展開結合
    外部參考或結合沒有失敗,表示該模型保留其所有幾何參考。