建立車輛輪子與卡鉗 在本節中,您將學習建立四輪汽車模型的輪子及制動器卡鉗的接合點。 建立這些特殊接合與建立一般接合不同。 正確建立輪子與卡鉗的接合點對於產生動畫及驅動汽車至關重要。 車輛輪子的建立僅能在 SOLIDWORKS Visualize Professional 中使用。 目錄 操縱四輪車輛 汽車模型有許多零件。 很難直接選擇車輪和卡鉗的每一零件。 若要簡化這項工作,您可以隱藏和車輪及卡鉗不相關的所有零件。 選擇和建立輪子 選擇及建立制動器卡鉗 上層主題操作 3D 模型 相關概念 轉換模型 操作零件 幾何不透明度與動畫支援 儲存專案 輸出影像 SOLIDWORKS Visualize Queue 相關工作 輸入模型 隱藏或顯示模型和零件 產生切割平面 刪除模型和零件