選擇和建立輪子 選擇和建立輪子: 在攝影機面板中,使用遠近透視選擇器來放置汽車模型,讓您從側邊加以檢視。 拉近使汽車側視圖填滿大部份的 3D 視圖。 在工具列上,按一下選擇工具 > 零件 來移至零件模式。 在汽車的中心周圍拖曳出選擇方塊,從車頂上方到底架下方。保持方塊足夠狹窄,以避免選擇輪子或卡鉗內的任何零件。 按下 Ctrl+H 來隱藏所選的零件。 重複前兩個步驟來選擇並隱藏所有其他零件,除了構成輪子和卡鉗的零件。完成後,可見零件應只在輪子和卡鉗內。 選擇輪子中的每一個零件 – 包括制動器轉子、邊緣及螺帽 – 卡鉗除外。在方向盤轉動時,卡鉗通常和輪子一起旋轉;但沒有和輪子一起自轉。 在調色盤中,於「模型」標籤的車輛設定下,按一下從所選零件產生車輪。 如此會建立輪子的接合。 上層主題建立車輛輪子與卡鉗 相關概念 操縱四輪車輛 相關工作 選擇及建立制動器卡鉗