在鏡射零件中包括材質及視覺屬性

當您鏡射來自零件環境或組合件內容的零件時,您可以選擇要包括在導出零件中的零件材質及零件視覺外觀。

鏡射零組件 PropertyManager中,依預設會選取材質選項。 若要變更導出零件的材質,請清除材質選項。

視覺屬性區段中的從原始零件傳遞衍生選項會將色彩指定從父零件鏡射至導出零件。 鏡射的色彩包括指定給零件、本體、特徵及面的色彩。

材質從原始零件傳遞衍生選項只有在您鏡射零件時或當您第一次將零件插入另一個零件時才可以使用。 這些選項在您編輯鏡射特徵或已插入的零件時無法使用。

選擇要包括在導出零件中的材質及視覺外觀:

  1. 按一下鏡射零組件 (組合件工具列) 或插入 > 鏡射零組件
  2. 在 PropertyManager 中,依照步驟來產生鏡射複製排列。
    按一下產生反手的版本 (在步驟 2: 設定方位以繼續完成 PropertyManager。
  3. 在步驟 4: 輸入特徵中的「轉移」下,選擇材質。 在視覺屬性下,選擇從原始零件傳遞衍生
  4. 按一下 來產生鏡射零組件。