Le PropertyManager Axe de la table de poinçonnage

Vous pouvez modifier le label des axes X et Y dans les tables de poinçonnage.

Pour ouvrir ce PropertyManager :

Dans une vue de mise en plan à l'état déplié, cliquez sur Table de poinçonnage tool_punch_table (barre d'outils Table) ou sur Insertion > Tables > Table de poinçonnage.


hole_table.gif

Pour éditer l'origine de la table de poinçonnage :

  1. Sélectionnez l'origine de la table de poinçonnage dans la zone graphique.
    Le pointeur prend la forme pointer_Origin_Datum.gif lorsqu'il est au-dessus de l'origine.
  2. Editer les labels de l'axe, la police et le calque.
  3. Pour éditer la position de l'origine, cliquez sur Editer la définition de la référence.
  4. Cliquez sur PM_OK.gif.