Volet Apparences

Le volet Apparences de DisplayManager liste les apparences appliquées au modèle actuel.

Pour afficher ce volet :

Dans le DisplayManager, cliquez sur Afficher les apparences .

Ordre de tri

Dans Ordre de tri, sélectionnez l'ordre de la liste des apparences dans:

Historique

Les apparences s'affichent dans l'ordre auquel elles ont été ajoutées au modèle, avec l'apparence appliquée le plus récemment en dernier. Les références auxquelles sont appliquées les apparences sont listées comme sous-nœuds sous chaque apparence.

Alphabétique

Les apparences apparaîtront dans l'ordre alphabétique. Les références auxquelles sont appliquées les apparences sont listées comme sous-nœuds sous chaque apparence.

Hiérarchie

La hiérarchie des apparences est indiquée (par ex. pour les pièces, la hiérarchie s'affiche dans cet ordre : faces, fonctions, corps, pièce). Les apparences s'affichent dans l'ordre alphabétique comme sous-nœuds de chaque élément de la hiérarchie d'apparence. Les références auxquelles sont appliquées les apparences sont listées comme sous-nœuds sous chaque apparence.

Menu contextuel d'apparence

Lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur une apparence dans le DisplayManager, les options suivantes s'affichent:

  Ajouter l'apparence Applique une apparence à la référence sélectionnée ou en l'absence de sélection, à toute l'entité. Ouvre le PropertyManager Apparence.
Editer l'apparence Edite l'apparence dans le PropertyManager Apparences. Lorsque vous éditez une apparence attribuée à un groupe d'entités, elle est mise à jour pour toutes les entités.
Copier l'apparence Copie l'apparence pour vous permettre de la coller sur une autre entité.
  Enlever l'apparence Supprime l'apparence de ses références.
  Attacher à la sélection Applique l'apparence à une référence sélectionnée. Dans la zone graphique, sélectionnez une face, une fonction, un corps ou une pièce. Dans le DisplayManager, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'apparence à appliquer puis sélectionnez cette option.
  Consolider l'apparence Les apparences au niveau inférieur sont regroupées au niveau supérieur. Transfère l'apparence du niveau face au niveau corps lorsque toutes les faces d'un corps de la pièce sont appliquées avec une apparence identique. Transfère l'apparence du niveau corps au niveau pièce et du niveau pièce au niveau assemblage lorsqu'il existe des apparences identiques.
  Développer l'objet Développez un nœud dans le volet Apparences.
  Développer tout Développe tous les nœuds dans le volet Apparences.
  Rassembler Rassemble tous les sous-nœuds sous cet article.
  Rassembler tout Réduit tous les nœuds dans le volet Apparences.
  Etats d'affichage cibles Vous permet de définir des états d'affichage pour utiliser différentes occurrences des décalques et des scènes.