Controllo parte/normali

Le opzioni nella sezione Controllo parte/normali consentono di modificare e ricreare i vettori normali su una parte. Questo processo spesso risolve normali capovolte o con forma errata, frequenti nei dati con qualità ridotta.

Il termine «normale» si riferisce al vettore in unità di lunghezza, perpendicolare alla superficie di un oggetto.

Controllo parte/normali:
  • Ricrea normali. Ricrea e ottimizza l'intera mesh parti, distruggendo e ricreando tutte le normali nel processo.

    Selezionare una modalità:

    • Sfaccettato. Ricrea le normali con bordi netti fra i poligoni. Impostare l'angolo per scegliere il livello di nitidezza di un angolo da mantenere.
    • Smussa. Ricrea le normali con un giunto con blending tra i poligoni, generando una descrizione più morbida della superficie.
  • Ripara normali. Tenta di riparare le normali esistenti senza modificare i vertici originali.

    Le modalità Sfaccettato e Smussa non hanno alcun effetto quando si seleziona Ripara normali. Il risultato è sempre uniforme.

  • Seleziona la parte da dividere. Consente di estrarre singole superfici dalla parte per una maggiore flessibilità con l'animazione o l'assegnazione dell'aspetto.