Le opzioni nella sezione Controllo parte/normali consentono di modificare e ricreare i vettori normali su una parte. Questo processo spesso risolve normali capovolte o con forma errata, frequenti nei dati con qualità ridotta.
Il termine «normale» si riferisce al vettore in unità di lunghezza, perpendicolare alla superficie di un oggetto.
Controllo parte/normali:
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Ricrea normali. Ricrea e ottimizza l'intera mesh parti, distruggendo e ricreando tutte le normali nel processo.
Selezionare una modalità:
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Sfaccettato. Ricrea le normali con bordi netti fra i poligoni. Impostare l'angolo per scegliere il livello di nitidezza di un angolo da mantenere.
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Smussa. Ricrea le normali con un giunto con blending tra i poligoni, generando una descrizione più morbida della superficie.
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Ripara normali. Tenta di riparare le normali esistenti senza modificare i vertici originali.
Le modalità Sfaccettato e Smussa non hanno alcun effetto quando si seleziona Ripara normali. Il risultato è sempre uniforme.
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Seleziona la parte da dividere. Consente di estrarre singole superfici dalla parte per una maggiore flessibilità con l'animazione o l'assegnazione dell'aspetto.