Raggruppamento di parti |
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Raggruppamento di parti |
Raggruppa la geometria in parti in base alla scelta di livelli, aspetti e divisioni nel modello di origine. Opzioni:
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Automatica
Utilizza la migliore combinazione tra Livello/Aspetto, Aspetto/Livello, Livello e Aspetto per simulare la modalità reale di assemblaggio del prodotto.
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Appiattimento
Ignora tutti i raggruppamenti e importa una singola parte (utile per la risoluzione dei problemi)
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Gruppo/Aspetto
Specifico per file Autodesk Alias .wire, mantiene la gerarchia dei gruppi all'interno del file .wire, suddividendo o riunendo in sottogruppi gli elementi in base all'aspetto e al colore assegnati.
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Layer
Esegue le importazioni in base alle superfici assegnate ai livelli nel pacchetto CAD, ignorando qualsiasi aspetto e colore assegnato. Tutte le superfici assegnate a ogni livello nel file CAD vengono importate come singola parte
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Livello/Aspetto
L'ordine è importante. I livelli sono prioritari rispetto agli aspetti.
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Aspetto
Esegue le importazioni in base alle superfici a cui vengono assegnati lo stesso aspetto e lo stesso colore nel pacchetto CAD, ignorando eventuali raggruppamenti o livelli. Tutte le superfici a cui vengono assegnati lo stesso aspetto e lo stesso colore vengono importate come singola parte e dispongono di una parte per ciascun livello nel file CAD.
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Aspetto/Livello
L'ordine è importante. Gli aspetti sono prioritari rispetto ai livelli.
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Mantieni struttura
Mantiene la struttura non elaborata (gerarchia) dell'assieme (modello) nel pacchetto CAD. Ciò potrebbe produrre molte parti e può incidere sulle prestazioni.
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Monitora file |
Aggiorna automaticamente i modelli quando il file originale viene aggiornato e salvato nel software 3D. Il software segnala quando i modelli sono aggiornati esternamente ed è possibile accettare o ignorare la modifica. |
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Snap su pavimento |
Esegue automaticamente lo snap del punto più basso del modello sul pavimento della scena di Visualize. |
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Applica Auto-Paint |
Applica la funzione Auto-Paint (cioè, il software assegna un aspetto) in base allo schema di denominazione della parte o del modello. |
Impostazioni di tassellatura |
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Qualità |
Determina la precisione dei risultati durante la conversione di un modello in poligoni. Maggiore è la qualità, più poligoni verranno usati per rappresentare le superfici curve nel modello e più uniformi saranno i risultati. Una maggiore qualità di tessellatura potrebbe incidere sulle dimensioni dei file. |
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Impostazioni avanzate |
Consente di perfezionare la modalità di tessellatura dei modelli (convertiti in poligoni). Opzioni:
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Tolleranza. Definisce la distanza massima tra il bordo di un poligono e la superficie NURBS. Utilizzare un valore basso per creare tessellature di alta qualità.
Una valore di tolleranza basso genera un numero elevato di poligoni.
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Lunghezza massima. Definisce la lunghezza massima del bordo di un poligono. Utilizzare un valore minore per ottenere una tessellatura più densa delle superfici piatte.
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Angolo massimo. Definisce l'angolo massimo tra le normali di poligoni adiacenti. Utilizzare un valore minore per evitare che scompaiano piccole cunette.
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Impostazioni programma di disegno
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Consente di impostare l'allineamento (Asse verticale e Asse profondità) e le Unità CAD in modo che riflettano la configurazione del modello nel software di origine. In SOLIDWORKS Visualize le unità sono rappresentate dai metri.
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