WebGL ベースのプレビュー

SOLIDWORKS PDM Web2 では、WebGL の表示テクノロジーを使用して、SOLIDWORKS および eDrawings ファイルを動的にプレビューできます。

eDrawings プレビュー ページには、ツールおよびグラフィックス領域が表示されます。

1 表示方向 モデルを標準、方向指定、またはパース表示で表示します。
2 表示 モデルを、ワイヤフレーム(Wireframe)輪郭シェイディング(Shaded Outlines)、またはシェイディング(Shaded)表示で表示します。
3 表示 モデルを回転、パニング、拡大縮小、および画面サイズに合わせるためのマウス ジェスチャーおよびタッチ スクリーン ジェスチャーを表示します。
4 全画面 ブラウザ ウィンドウ全体にプレビューを表示します。

再度クリックすると、全画面が終了します。

5 リセット モデルまたは図面を、開いたときの状態に戻します。

リセット(Reset)をクリックすると、すべての回転、パニング、構成部品の移動と表示方向の変更が取り消されます。

6 分解 分解の範囲をスライダで制御できます。
7 断面図 断面平面を作成します。
8 アニメーション表示 モデルをアニメーション表示します。
9 構成部品 グラフィックス領域を右クリックするか、または構成部品(Components)をクリックして、以下を選択します。

すべて表示

すべての非表示構成部品を表示します。

表示/非表示

選択した構成部品を非表示にするか、または非表示にされた構成部品を表示します。

透明/固体

選択した固体の構成部品を透明表示するか、または透明な構成部品を再度固体にします。

隔離(Isolate)

選択した構成部品以外のすべての構成部品を非表示にします。

断面図(Section Views)表示方向(Views Orientation)表示(Display)、およびアニメーション表示(Animate Views)ツールは、部品およびアセンブリ ファイルで利用可能です。 分解(Explode)および構成部品(Components)ツールは、アセンブリ ファイルでのみ利用可能です。