B-スプライン サーフェスの抽出(Extracting a B-Spline Surface) B-スプライン サーフェスを抽出する際は、メッシュによるサーフェスの視覚化を行います。 メッシュから抽出されたサーフェスのUおよびV方向にカーブを追加することで、サーフェスをメッシュにより精密に合わせることが可能です。 偏差分析を表示することで、メッシュ - サーフェス間偏差を確認することが可能です。 メッシュを用いてB-スプライン サーフェスを抽出するには: メッシュ ファイルを開き、サーフェス ウィザード(Surface Wizard)を実行し、誘導作成を使用してサーフェス抽出 PropertyManager(Surface Extraction PropertyManager)へ進みます。 サーフェスを選択し、面設定(Face Settings)でBスプライン(Bspline) をクリックします。 メッシュによるサーフェスが表示されます。 モデルを回転し、サーフェスを直接確認します。 偏差分析表示(Display deviation analysis)を選択します。サーフェス - メッシュ偏差が表示されます。 グラフィックス領域で色分け表示が行われます。 サーフェス偏差は、赤、黄、および緑に色付けされた領域の周辺にあります。 サーフェスの精度を向上するには: PropertyManager にある U-方向 (U-Direction) および V-方向 セグメント数(V-Direction Number of Segments)を用いて、UおよびVカーブを追加します。 メッシュ - メッシュ 偏差(Mesh to Mesh Deviation): UおよびVカーブの追加は、カーブ位置を編集する前に行ってください。 カーブ数を変更すると、すべてのカーブが自動で再配置されてしまいます。 UV カーブの編集中 (Editing UV curves) をクリックします。 メッシュ上の2つの異なる場所をクリックし、UおよびVカーブを作成することが可能です。 UVカーブの編集中(Editing UV curves)をクリックし、一覧からカーブを選択した後、ドラッグにより再配置を行います。 必要に応じてこれを繰り返してください。 最も高い偏差のある領域でUおよびVカーブの数を増やすことで、偏差の縮小を試みます。 サーフェス再構築 (Rebuild Surface) をクリックし、編集内容をサーフェスに反映した後、再度偏差分析を行います。 親トピック誘導作成(Guided Creation) 関連タスク 面の識別とサブメッシュの作成 関連資料 メッシュ分割 PropertyManager(Mesh Split PropertyManager) 面識別 PropertyManager(Face Identification PropertyManager) サーフェス抽出 PropertyManager(Surface Extraction PropertyManager)